GeForce GTX 670MX SLI vs RTX A4500 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 670MX SLI mit RTX A4500 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A4500 Mobile übertrifft 670MX SLI um satte 332%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 670MX SLI und RTX A4500 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 513 | 120 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 4.69 | 21.75 |
| Architektur | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | N13E-GR | GA104 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2012 (13 Jahre vor) | 22 März 2022 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 670MX SLI und RTX A4500 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 670MX SLI und RTX A4500 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1920 | 5888 |
| Kernfrequenz | 600 MHz | 930 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1500 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 5080 Million | 17,400 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 140 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 276.0 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 17.66 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 96 |
| TMUs | keine Angaben | 184 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 184 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 46 |
| L1 Cache | keine Angaben | 5.8 MB |
| L2 Cache | keine Angaben | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 670MX SLI und RTX A4500 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | large |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x16 |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 670MX SLI und RTX A4500 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 16 GB |
| Speicherbusbreite | 2x 192 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 2800 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 512.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 670MX SLI und RTX A4500 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 670MX SLI und RTX A4500 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 670MX SLI und RTX A4500 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.7 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 670MX SLI und RTX A4500 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 71
−323%
| 300−350
+323%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−340%
|
220−230
+340%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−229%
|
130−140
+229%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−340%
|
220−230
+340%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−327%
|
120−130
+327%
|
| Fortnite | 55−60
−207%
|
170−180
+207%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−276%
|
150−160
+276%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−350%
|
120−130
+350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−373%
|
150−160
+373%
|
| Valorant | 90−95
−157%
|
230−240
+157%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−229%
|
130−140
+229%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−340%
|
220−230
+340%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 168
−65.5%
|
270−280
+65.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
| Dota 2 | 65−70
−113%
|
140−150
+113%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−327%
|
120−130
+327%
|
| Fortnite | 55−60
−207%
|
170−180
+207%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−276%
|
150−160
+276%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−350%
|
120−130
+350%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−277%
|
130−140
+277%
|
| Metro Exodus | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−373%
|
150−160
+373%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−500%
|
140−150
+500%
|
| Valorant | 90−95
−157%
|
230−240
+157%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−229%
|
130−140
+229%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
| Dota 2 | 65−70
−113%
|
140−150
+113%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−327%
|
120−130
+327%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−276%
|
150−160
+276%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−373%
|
150−160
+373%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−500%
|
140−150
+500%
|
| Valorant | 90−95
−157%
|
230−240
+157%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−207%
|
170−180
+207%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−500%
|
100−110
+500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−296%
|
280−290
+296%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
| Metro Exodus | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−265%
|
170−180
+265%
|
| Valorant | 100−110
−154%
|
260−270
+154%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−364%
|
100−110
+364%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−411%
|
95−100
+411%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−423%
|
110−120
+423%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−492%
|
75−80
+492%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
−435%
|
100−110
+435%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
| Metro Exodus | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
| Valorant | 45−50
−398%
|
240−250
+398%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
| Dota 2 | 30−35
−232%
|
110−120
+232%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
So konkurrieren GTX 670MX SLI und RTX A4500 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX A4500 Mobile ist 323% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX A4500 Mobile um 1075% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RTX A4500 Mobile GTX 670MX SLI in allen 64 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 9.17 | 39.66 |
| Neuheit | 1 Oktober 2012 | 22 März 2022 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 140 Watt |
RTX A4500 Mobile hat eine um 332.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 7.1% weniger Stromverbrauch.
Der RTX A4500 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 670MX SLI in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 670MX SLI für Laptops und RTX A4500 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
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