GeForce GTX 670MX SLI vs GTX 670M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GTX 670M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 670MX SLI übertrifft GTX 670M um satte 118%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GTX 670M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 466 | 669 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 4.52 | 4.14 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Codename | N13E-GR | GF114 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2012 (12 Jahre vor) | 22 März 2012 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GTX 670M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GTX 670M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1920 | 336 |
Kernfrequenz | 600 MHz | 598 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5080 Million | 1,950 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 33.49 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.8037 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 24 |
TMUs | keine Angaben | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GTX 670M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Bus | keine Angaben | PCI Express 2.0 |
Schnittstelle | keine Angaben | MXM-B (3.0) |
SLI-Unterstützung | + | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GTX 670M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 1536 MB |
Speicherbusbreite | 2x 192 Bit | 192bit |
Speicherfrequenz | 2800 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 72.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GTX 670M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | Up to 2048x1536 |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GTX 670M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GTX 670M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11 | 12 API |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
OpenGL | keine Angaben | 4.5 |
OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GTX 670M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Unigine Heaven 3.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GTX 670M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 85−90
+118%
| 39
−118%
|
Full HD | 71
+73.2%
| 41
−73.2%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Battlefield 5 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Far Cry 5 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Fortnite | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Valorant | 85−90
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Battlefield 5 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 168
+84.6%
|
91
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Dota 2 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Fortnite | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Metro Exodus | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Valorant | 85−90
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Dota 2 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Valorant | 85−90
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+122%
|
30−35
−122%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Valorant | 100−110
+124%
|
45−50
−124%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Valorant | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Far Cry 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
So konkurrieren GTX 670MX SLI und GTX 670M in beliebten Spielen:
- GTX 670MX SLI ist 118% schneller in 900p
- GTX 670MX SLI ist 73% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 670MX SLI um 1000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 670MX SLI GTX 670M in allen 58 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.51 | 3.90 |
Neuheit | 1 Oktober 2012 | 22 März 2012 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
GTX 670MX SLI hat eine um 118.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Monaten, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GTX 670M hingegen hat 100% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 670MX SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 670M in Leistungstests schlägt.
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