GeForce GTX 670M vs HD Graphics 4600

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 670M und HD Graphics 4600 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 670M
2012
1536 MB GDDR5, 75 Watt
4.52
+146%

GTX 670M übertrifft HD Graphics 4600 um satte 146%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 670M und HD Graphics 4600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung657915
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10070
Leistungseffizienz4.206.41
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Generation 7.5 (2013)
Codename GF114Haswell GT2
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)27 Mai 2013 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 670M und HD Graphics 4600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 670M und HD Graphics 4600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren336160
Kernfrequenz598 MHz400 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1100 MHz
Anzahl der Transistoren1,950 million392 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm22 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit33.4922.00
Gleitkomma-Leistung0.8037 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs242
TMUs5620

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 670M und HD Graphics 4600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)Ring Bus
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 670M und HD Graphics 4600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität1536 MBSystem Shared
Speicherbusbreite192bitSystem Shared
Speicherfrequenz1500 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite72.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 670M und HD Graphics 4600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 670M und HD Graphics 4600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
Quick Synckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 670M und HD Graphics 4600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (11_1)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 670M und HD Graphics 4600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 670M 4.52
+146%
HD Graphics 4600 1.84

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 670M 1745
+146%
HD Graphics 4600 710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 670M 2698
+196%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 670M 12670
+144%
HD Graphics 4600 5203

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 670M 1950
+207%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 670M 14940
+166%
HD Graphics 4600 5613

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 670M 28
+92.3%
HD Graphics 4600 14

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 670M und HD Graphics 4600 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p39
+179%
14
−179%
Full HD41
+273%
11
−273%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry New Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 27−30
+300%
7−8
−300%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6
−100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry New Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 27−30
+300%
7−8
−300%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 12−14
+200%
4−5
−200%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 27−30
+300%
7−8
−300%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 27−30
+180%
10−11
−180%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

So konkurrieren GTX 670M und HD Graphics 4600 in beliebten Spielen:

  • GTX 670M ist 179% schneller in 900p
  • GTX 670M ist 273% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 670M um 1000% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 670M HD Graphics 4600 in allen 53 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.52 1.84
Neuheit 22 März 2012 27 Mai 2013
Technologischer Prozess 40 nm 22 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 45 Watt

GTX 670M hat eine um 145.7% höhere Gesamtleistungsbewertung.

HD Graphics 4600 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 81.8% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 66.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 670M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 4600 in Leistungstests schlägt.


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3.6 91 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 670M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2446 Stimmen

Bewerte HD Graphics 4600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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