GeForce GTX 670 vs UHD Graphics 16EU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 670 und UHD Graphics 16EU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 375 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 3.37 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 5.66 | keine Angaben |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Codename | GK104 | Rocket Lake GT1 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 10 Mai 2012 (12 Jahre vor) | 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 670 und UHD Graphics 16EU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 670 und UHD Graphics 16EU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1344 | 128 |
Kernfrequenz | 915 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | 980 MHz | 900 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,540 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm+++ |
Leistungsaufnahme (TDP) | 170 Watt | 15 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 109.8 | 7.200 |
Gleitkomma-Leistung | 2.634 TFLOPS | 0.2304 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 112 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 670 und UHD Graphics 16EU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Länge | 241 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 670 und UHD Graphics 16EU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 256-bit GDDR5 | System Shared |
Speicherfrequenz | 6.0 GB/s | System Shared |
Speicherbandbreite | 192.2 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 670 und UHD Graphics 16EU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | Motherboard Dependent |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 670 und UHD Graphics 16EU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 670 und UHD Graphics 16EU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 170 Watt | 15 Watt |
UHD Graphics 16EU hat ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1033.3% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 670 und UHD Graphics 16EU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 670 und UHD Graphics 16EU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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