GeForce GTX 660M Mac Edition vs ATI Radeon HD 3870
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 660M Mac Edition mit Radeon HD 3870 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 660M Mac Edition die HD 3870 um moderate 11%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660M Mac Edition und Radeon HD 3870 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1033 | 1067 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.05 |
| Leistungseffizienz | 2.26 | 0.96 |
| Architektur | Kepler (2012−2018) | TeraScale (2005−2013) |
| Codename | GK107 | RV670 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 1 April 2013 (13 Jahre vor) | 19 November 2007 (18 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $269 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660M Mac Edition und Radeon HD 3870: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660M Mac Edition und Radeon HD 3870, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 320 |
| Kernfrequenz | 950 MHz | 777 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,270 million | 666 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 106 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 30.40 | 12.43 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.7296 TFLOPS | 0.4973 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 32 | 16 |
| L1 Cache | 32 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 256 KB | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660M Mac Edition und Radeon HD 3870 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 241 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 660M Mac Edition und Radeon HD 3870 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR4 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 512 MB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1250 MHz | 1126 MHz |
| Speicherbandbreite | 80 GB/s | 72.06 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660M Mac Edition und Radeon HD 3870. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 660M Mac Edition und Radeon HD 3870 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
| Shader-Modell | 5.1 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 (full) 4.0 (partial) |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | 3.0 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 660M Mac Edition und Radeon HD 3870 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.47 | 1.32 |
| Neuheit | 1 April 2013 | 19 November 2007 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 106 Watt |
GTX 660M Mac Edition hat eine um 11% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 96% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 112% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 660M Mac Edition ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 3870 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 660M Mac Edition für Laptops und Radeon HD 3870 für Desktops bestimmt ist.
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