GeForce GTX 660 vs Radeon Pro W5700X
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 660 mit Radeon Pro W5700X verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Pro W5700X übertrifft GTX 660 um satte 296%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 und Radeon Pro W5700X sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 490 | 132 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 3.02 | 15.49 |
| Leistungseffizienz | 5.30 | 14.35 |
| Architektur | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Codename | GK106 | Navi 10 |
| Typ | Desktop- | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 6 September 2012 (13 Jahre vor) | 11 Dezember 2019 (5 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | $999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Pro W5700X hat ein 413% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 660.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 und Radeon Pro W5700X: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 und Radeon Pro W5700X, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 960 | 2304 |
| Kernfrequenz | 980 MHz | 1243 MHz |
| Boost-Frequenz | 1033 MHz | 2040 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 2,540 million | 10,300 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 140 Watt | 205 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 82.56 | 293.8 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.981 TFLOPS | 9.4 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 64 |
| TMUs | 80 | 144 |
| L1 Cache | 80 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 384 KB | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 und Radeon Pro W5700X mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | 241 mm | 305 mm |
| Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | Quad-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | None |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 660 und Radeon Pro W5700X installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 16 GB |
| Speicherbusbreite | 192-bit GDDR5 | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 6.0 GB/s | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 144.2 GB/s | 448.0 GB/s |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 und Radeon Pro W5700X. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI, 4x Thunderbolt |
| Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 und Radeon Pro W5700X unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| 3D Vision | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 660 und Radeon Pro W5700X unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 und Radeon Pro W5700X. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 und Radeon Pro W5700X in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 47
−283%
| 180−190
+283%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 4.87
+13.9%
| 5.55
−13.9%
|
- Die Kosten pro Frame bei GTX 660 sind 14% niedriger in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 9.54 | 37.80 |
| Neuheit | 6 September 2012 | 11 Dezember 2019 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 16 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 140 Watt | 205 Watt |
GTX 660 hat 46.4% weniger Stromverbrauch.
Pro W5700X hingegen hat eine um 296.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon Pro W5700X ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 für Desktops und Radeon Pro W5700X für Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
