GeForce GTX 660 vs Radeon E8950
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 660 mit Radeon E8950 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft E8950 GTX 660 um erhebliche 35%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 und Radeon E8950 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 491 | 421 |
| Platz nach Beliebtheit | 97 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.87 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 5.28 | 10.52 |
| Architektur | Kepler (2012−2018) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| Codename | GK106 | Amethyst |
| Typ | Desktop- | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 6 September 2012 (13 Jahre vor) | 29 September 2015 (10 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 und Radeon E8950: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 und Radeon E8950, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 960 | 2048 |
| Kernfrequenz | 980 MHz | 735 MHz |
| Boost-Frequenz | 1033 MHz | 1000 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 2,540 million | 5,000 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 140 Watt | 95 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 82.56 | 128.0 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.981 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 32 |
| TMUs | 80 | 128 |
| L1 Cache | 80 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 384 KB | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 und Radeon E8950 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Länge | 241 mm | keine Angaben |
| Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | None |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 660 und Radeon E8950 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 192-bit GDDR5 | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 6.0 GB/s | 1500 MHz |
| Speicherbandbreite | 144.2 GB/s | 192.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 und Radeon E8950. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
| Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 und Radeon E8950 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| 3D Vision | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 660 und Radeon E8950 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.3 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 und Radeon E8950 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 47
−27.7%
| 60−65
+27.7%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 4.87 | keine Angaben |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 9.13 | 12.35 |
| Neuheit | 6 September 2012 | 29 September 2015 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 140 Watt | 95 Watt |
Radeon E8950 hat eine um 35.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und 47.4% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon E8950 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 für Desktops und Radeon E8950 für Laptops bestimmt ist.
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