GeForce GTX 660 vs Radeon 530

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 mit Radeon 530 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.36
+294%

GTX 660 übertrifft Radeon 530 um satte 294%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 und Radeon 530 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung405779
Platz nach Beliebtheit69nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis2.420.54
ArchitekturKepler (2012−2018)GCN (2011−2017)
Codename GK106Meso
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum6 September 2012 (11 Jahre vor)21 März 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 keine Angaben
Preis jetzt$172 (0.8x)$627

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 660 hat ein 348% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Radeon 530.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 und Radeon 530: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 und Radeon 530, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren960384
Anzahl der CUDA-Transporter960keine Angaben
Kernfrequenz980 MHz1024 MHz
Boost-Frequenz1033 MHz1024 MHz
Anzahl der Transistoren2,540 million1,550 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)140 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit78.4 billion/sec24.50
Gleitkomma-Leistung1,981 gflops784.1 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 und Radeon 530 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Länge24.1 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseOne 6-pinNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 und Radeon 530 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3/GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite192-bit GDDR564 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s2250 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 und Radeon 530. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI++
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 und Radeon 530 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+keine Angaben
3D Gaming+keine Angaben
3D Vision+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 660 und Radeon 530 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12.0
Shader-Modell5.15.0
OpenGL4.34.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+keine Angaben

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 und Radeon 530. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 10.36
+294%
Radeon 530 2.63

GeForce GTX 660 übertrifft Radeon 530 um 294% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 660 4000
+293%
Radeon 530 1017

GeForce GTX 660 übertrifft Radeon 530 um 293% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 660 5040
+227%
Radeon 530 1542

GeForce GTX 660 übertrifft Radeon 530 um 227% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 660 11296
+125%
Radeon 530 5015

GeForce GTX 660 übertrifft Radeon 530 um 125% in GeekBench 5 OpenCL.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 und Radeon 530 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD47
+176%
17
−176%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+275%
16
−275%
Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+275%
8
−275%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 35−40
+250%
10
−250%
Far Cry New Dawn 45−50
+275%
12
−275%
Forza Horizon 4 75−80
+275%
20
−275%
Hitman 3 18−20
+260%
5−6
−260%
Horizon Zero Dawn 70−75
+289%
18−20
−289%
Metro Exodus 50−55
+285%
13
−285%
Red Dead Redemption 2 50−55
+285%
13
−285%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+275%
12−14
−275%
Watch Dogs: Legion 55−60
+267%
14−16
−267%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+267%
15
−267%
Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+286%
7
−286%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry New Dawn 27−30
+286%
7−8
−286%
Forza Horizon 4 120−130
+275%
32
−275%
Hitman 3 18−20
+260%
5−6
−260%
Horizon Zero Dawn 70−75
+289%
18−20
−289%
Red Dead Redemption 2 35−40
+250%
10
−250%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+275%
12−14
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+264%
11
−264%
Watch Dogs: Legion 55−60
+267%
14−16
−267%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+260%
5−6
−260%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+250%
6−7
−250%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Forza Horizon 4 40−45
+264%
10−12
−264%
Horizon Zero Dawn 70−75
+289%
18−20
−289%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+275%
12−14
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+250%
6
−250%
Watch Dogs: Legion 55−60
+267%
14−16
−267%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+250%
6−7
−250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 14−16
+250%
4−5
−250%
Hitman 3 30−33
+275%
8−9
−275%
Horizon Zero Dawn 27−30
+286%
7−8
−286%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+250%
6−7
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Metro Exodus 18−20
+260%
5−6
−260%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

So konkurrieren GTX 660 und Radeon 530 in beliebten Spielen:

  • GTX 660 ist 176% schneller in 1080p

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 10.36 2.63
Neuheit 6 September 2012 21 März 2017
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 140 Watt 50 Watt

Der GeForce GTX 660 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 530 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 für Desktops und Radeon 530 für Laptops bestimmt ist.


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3.7 4025 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 674 Stimmen

Bewerte Radeon 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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