GeForce GTX 660 vs ATI Mobility Radeon HD 4670

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 mit Mobility Radeon HD 4670 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
8.97
+763%

GTX 660 übertrifft ATI Mobility HD 4670 um satte 763%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 und Mobility Radeon HD 4670 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung4471066
Platz nach Beliebtheit73nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.97keine Angaben
Leistungseffizienz5.102.36
ArchitekturKepler (2012−2018)TeraScale (2005−2013)
Codename GK106M96
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum6 September 2012 (12 Jahre vor)9 Januar 2009 (16 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 und Mobility Radeon HD 4670: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 und Mobility Radeon HD 4670, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren960320
Kernfrequenz980 MHz675 MHz
Boost-Frequenz1033 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2,540 million514 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm55 nm
Leistungsaufnahme (TDP)140 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit82.5621.60
Gleitkomma-Leistung1.981 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs248
TMUs8032

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 und Mobility Radeon HD 4670 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 und Mobility Radeon HD 4670 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB512 MB
Speicherbusbreite192-bit GDDR5128 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s800 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s25.6 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 und Mobility Radeon HD 4670. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 und Mobility Radeon HD 4670 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660 und Mobility Radeon HD 4670 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)10.1 (10_1)
Shader-Modell5.14.1
OpenGL4.33.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 und Mobility Radeon HD 4670 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD47
+840%
5−6
−840%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.87keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

So konkurrieren GTX 660 und ATI Mobility HD 4670 in beliebten Spielen:

  • GTX 660 ist 840% schneller in 1080p

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 42 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.97 1.04
Neuheit 6 September 2012 9 Januar 2009
Maximale Speicherkapazität 2 GB 512 MB
Technologischer Prozess 28 nm 55 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 140 Watt 35 Watt

GTX 660 hat eine um 762.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 96.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

ATI Mobility HD 4670 hingegen hat 300% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 660 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 4670 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 für Desktops und Mobility Radeon HD 4670 für Laptops bestimmt ist.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 660
GeForce GTX 660
ATI Mobility Radeon HD 4670
Mobility Radeon HD 4670

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.7 4443 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 13 Stimmen

Bewerte Mobility Radeon HD 4670 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über GeForce GTX 660 oder Mobility Radeon HD 4670 mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.