GeForce GTX 660 vs HD Graphics 2000
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 und HD Graphics 2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 405 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 70 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 2.42 | keine Angaben |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
Codename | GK106 | Sandy Bridge |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 6 September 2012 (11 Jahre vor) | 1 Februar 2011 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | keine Angaben |
Preis jetzt | $172 (0.8x) | $318 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 und HD Graphics 2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 und HD Graphics 2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 960 | 6 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 960 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 980 MHz | 850/1100 MHz |
Boost-Frequenz | 1033 MHz | 1350 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,540 million | 189 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 32 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 140 Watt | unknown |
Texturiergeschwindigkeit | 78.4 billion/sec | 8.100 |
Gleitkomma-Leistung | 1,981 gflops | 10.2 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 und HD Graphics 2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Länge | 24.1 cm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | One 6-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 660 und HD Graphics 2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 192-bit GDDR5 | 64/128 Bit |
Speicherfrequenz | 6.0 GB/s | System Shared |
Speicherbandbreite | 144.2 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | keine Angaben | + |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 und HD Graphics 2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
HDCP | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 und HD Graphics 2000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | keine Angaben |
3D Gaming | + | keine Angaben |
3D Vision | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 660 und HD Graphics 2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.3 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 und HD Graphics 2000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
GeForce GTX 660 übertrifft HD Graphics 2000 um 1777% in Passmark.
Vorteile und Nachteile
Neuheit | 6 September 2012 | 1 Februar 2011 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 32 nm |
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 660 und HD Graphics 2000 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 für Desktops und HD Graphics 2000 für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 660 und HD Graphics 2000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.