GeForce GTX 660 vs GTX 560

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 und GeForce GTX 560 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.37
+45.6%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 660 GTX 560 um beträchtliche 46%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 560 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung432545
Platz nach Beliebtheit78nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.291.74
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GK106GF114
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum6 September 2012 (12 Jahre vor)17 Mai 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 $199

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 660 hat ein 89% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 560.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 560: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 560, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren960336
Anzahl der CUDA-Transporter960keine Angaben
Kernfrequenz980 MHz810 MHz
Boost-Frequenz1033 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2,540 million1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)140 Watt150 Watt
Max Temperaturkeine Angaben99 °C
Texturiergeschwindigkeit82.5645.36
Gleitkomma-Leistung1.981 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs2432
TMUs8056

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 560 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge241 mm210 mm
Höhe11.1 cm11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin2x 6-pin
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 und GeForce GTX 560 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB
Speicherbusbreite192-bit GDDR5256 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s1000 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s128.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 und GeForce GTX 560. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Multi-Monitor-Unterstützung4 displays+
HDMI++
HDCP++
Maximale Auflösung über VGA2048x15362048x1536
Audioeingang für HDMIInternalInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 560 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray++
3D Gaming++
3D Vision+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 560 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.34.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 560. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 10.37
+45.6%
GTX 560 7.12

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660 3999
+45.6%
GTX 560 2747

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 660 5040
+66.3%
GTX 560 3030

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 660 11377
+25.2%
GTX 560 9085

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 660 33
+6.5%
GTX 560 31

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 560 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD47
+56.7%
30−35
−56.7%

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 10.37 7.12
Neuheit 6 September 2012 17 Mai 2011
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 140 Watt 150 Watt

GTX 660 hat eine um 45.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 7.1% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 660 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 in Leistungstests schlägt.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.7 4183 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1031 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 560 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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