GeForce GTX 660 vs 9400M (G) / ION (LE)
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 660 mit GeForce 9400M (G) / ION (LE) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 660 übertrifft 9400M (G) / ION (LE) um satte 3231%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 und GeForce 9400M (G) / ION (LE) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 490 | 1386 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 3.06 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 5.30 | 1.86 |
| Architektur | Kepler (2012−2018) | keine Angaben |
| Codename | GK106 | MCP79MX |
| Typ | Desktop- | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 6 September 2012 (13 Jahre vor) | 14 Oktober 2008 (17 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 und GeForce 9400M (G) / ION (LE): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 und GeForce 9400M (G) / ION (LE), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 960 | 16 |
| Kernfrequenz | 980 MHz | 450 MHz |
| Boost-Frequenz | 1033 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 2,540 million | 282 Million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 140 Watt | 12 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 82.56 | keine Angaben |
| Gleitkomma-Leistung | 1.981 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 24 | keine Angaben |
| TMUs | 80 | keine Angaben |
| L1 Cache | 80 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 384 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 und GeForce 9400M (G) / ION (LE) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | keine Angaben |
| Länge | 241 mm | keine Angaben |
| Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 660 und GeForce 9400M (G) / ION (LE) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | keine Angaben |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | keine Angaben |
| Speicherbusbreite | 192-bit GDDR5 | keine Angaben |
| Speicherfrequenz | 6.0 GB/s | keine Angaben |
| Speicherbandbreite | 144.2 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 und GeForce 9400M (G) / ION (LE). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | keine Angaben |
| Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 und GeForce 9400M (G) / ION (LE) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| 3D Vision | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 660 und GeForce 9400M (G) / ION (LE) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 10.0 |
| Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.3 | keine Angaben |
| OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 und GeForce 9400M (G) / ION (LE) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 47
+4600%
| 1−2
−4600%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 4.87 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
So konkurrieren GTX 660 und 9400M (G) / ION (LE) in beliebten Spielen:
- GTX 660 ist 4600% schneller in 1080p
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 27 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 9.66 | 0.29 |
| Neuheit | 6 September 2012 | 14 Oktober 2008 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 140 Watt | 12 Watt |
GTX 660 hat eine um 3231% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 132.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
9400M (G) / ION (LE) hingegen hat 1066.7% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 660 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9400M (G) / ION (LE) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 für Desktops und GeForce 9400M (G) / ION (LE) für Laptops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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