GeForce GTX 650 vs GT 640M LE

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 650 mit GeForce GT 640M LE verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 650
2012
2 GB GDDR5, 64 Watt
4.54
+147%

GTX 650 übertrifft GT 640M LE um satte 147%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 650 und GeForce GT 640M LE sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung659918
Platz nach Beliebtheit75nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.370.06
Leistungseffizienz4.793.94
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Codename GK107GF108
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum6 September 2012 (12 Jahre vor)4 Mai 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$109 $849.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 650 hat ein 2183% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 640M LE.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 650 und GeForce GT 640M LE: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 650 und GeForce GT 640M LE, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384Up to 384
Kernfrequenz1058 MHzUp to 500 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)64 Watt20 Watt
Texturiergeschwindigkeit33.8612.05
Gleitkomma-Leistung0.8125 TFLOPS0.289 TFLOPS
ROPs164
TMUs3216

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 650 und GeForce GT 640M LE mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge147 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 650 und GeForce GT 640M LE installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3\DDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128-bit GDDR5128bit
Speicherfrequenz5.0 GB/s785 MHz
Speicherbandbreite80.0 GB/sUp to 28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 650 und GeForce GT 640M LE. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI++
HDCP++
Maximale Auflösung über VGA2048x1536Up to 2048x1536
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 650 und GeForce GT 640M LE unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray++
3D Gaming+-
3D Vision+-
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 650 und GeForce GT 640M LE unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 650 und GeForce GT 640M LE. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 650 4.54
+147%
GT 640M LE 1.84

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 650 1750
+147%
GT 640M LE 709

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 650 4481
+91.2%
GT 640M LE 2344

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 650 4530
+102%
GT 640M LE 2240

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 650 14
+100%
GT 640M LE 7

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 650 und GeForce GT 640M LE in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p45−50
+137%
19
−137%
Full HD45−50
+125%
20
−125%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.4242.50

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

So konkurrieren GTX 650 und GT 640M LE in beliebten Spielen:

  • GTX 650 ist 137% schneller in 900p
  • GTX 650 ist 125% schneller in 1080p

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 53 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.54 1.84
Neuheit 6 September 2012 4 Mai 2012
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 64 Watt 20 Watt

GTX 650 hat eine um 146.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Monaten, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 640M LE hingegen hat 220% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M LE in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 650 für Desktops und GeForce GT 640M LE für Laptops bestimmt ist.


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