GeForce GTX 650 Ti vs MX450

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 650 Ti
2012
2 GB GDDR5, 110 Watt
6.53

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MX450 GTX 650 Ti um beträchtliche 48%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 650 Ti und GeForce MX450 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung539428
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.64keine Angaben
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Codename GK106N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum9 Oktober 2012 (11 Jahre vor)1 August 2020 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$149 keine Angaben
Preis jetzt$251 (1.7x)keine Angaben

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 650 Ti und GeForce MX450: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 650 Ti und GeForce MX450, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768896
Anzahl der CUDA-Transporter768keine Angaben
Kernfrequenz928 MHz1395 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1575 MHz
Anzahl der Transistoren2,540 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Max Temperatur105 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit59.2 billion/sec100.8
Gleitkomma-Leistung1,425 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 650 Ti und GeForce MX450 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Länge14.5 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseOne 6-pinNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 650 Ti und GeForce MX450 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5, GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz5.4 GB/s10000 MHz
Speicherbandbreite86.4 GB/s64.03 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 650 Ti und GeForce MX450. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 Displayskeine Angaben
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 650 Ti und GeForce MX450 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+keine Angaben
3D Gaming+keine Angaben
3D Vision+keine Angaben
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 650 Ti und GeForce MX450 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 650 Ti und GeForce MX450. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 650 Ti 6.53
GeForce MX450 9.67
+48.1%

MX450 übertrifft GTX 650 Ti um 48% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 650 Ti 2522
GeForce MX450 3735
+48.1%

MX450 übertrifft GTX 650 Ti um 48% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 650 Ti 3430
GeForce MX450 4725
+37.8%

MX450 übertrifft GTX 650 Ti um 38% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 650 Ti 7903
GeForce MX450 29105
+268%

MX450 übertrifft GTX 650 Ti um 268% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 650 Ti 8194
GeForce MX450 27760
+239%

MX450 übertrifft GTX 650 Ti um 239% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 650 Ti 6223
GeForce MX450 29969
+382%

MX450 übertrifft GTX 650 Ti um 382% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 650 Ti und GeForce MX450 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD18−20
−61.1%
29
+61.1%
1440p10−12
−70%
17
+70%
4K16−18
−50%
24
+50%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 32
−40.6%
45−50
+40.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−35%
27−30
+35%
Assassin's Creed Valhalla 10
−40%
14−16
+40%
Battlefield 5 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−35%
27−30
+35%
Cyberpunk 2077 22
−36.4%
30−33
+36.4%
Far Cry 5 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Far Cry New Dawn 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Forza Horizon 4 45−50
−38.3%
65−70
+38.3%
Hitman 3 30
−33.3%
40−45
+33.3%
Horizon Zero Dawn 56
−42.9%
80−85
+42.9%
Metro Exodus 55
−45.5%
80−85
+45.5%
Red Dead Redemption 2 45
−44.4%
65−70
+44.4%
Shadow of the Tomb Raider 50
−40%
70−75
+40%
Watch Dogs: Legion 25
−40%
35−40
+40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−35%
27−30
+35%
Assassin's Creed Valhalla 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Battlefield 5 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−35%
27−30
+35%
Cyberpunk 2077 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry 5 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Far Cry New Dawn 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Forza Horizon 4 45−50
−38.3%
65−70
+38.3%
Hitman 3 20
−35%
27−30
+35%
Horizon Zero Dawn 40−45
−46.3%
60−65
+46.3%
Metro Exodus 33
−36.4%
45−50
+36.4%
Red Dead Redemption 2 35
−42.9%
50−55
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 40
−37.5%
55−60
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−36.4%
45−50
+36.4%
Watch Dogs: Legion 89
−46.1%
130−140
+46.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−35%
27−30
+35%
Assassin's Creed Valhalla 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−35%
27−30
+35%
Cyberpunk 2077 8
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Forza Horizon 4 45−50
−38.3%
65−70
+38.3%
Horizon Zero Dawn 24
−45.8%
35−40
+45.8%
Shadow of the Tomb Raider 30
−33.3%
40−45
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−35%
27−30
+35%
Watch Dogs: Legion 7
−42.9%
10−11
+42.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
−45.2%
45−50
+45.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Far Cry New Dawn 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 20
−35%
27−30
+35%
Forza Horizon 4 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Hitman 3 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Horizon Zero Dawn 20−22
−35%
27−30
+35%
Metro Exodus 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 18
−33.3%
24−27
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Watch Dogs: Legion 5
−40%
7−8
+40%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 26
−34.6%
35−40
+34.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−40%
7−8
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Horizon Zero Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Metro Exodus 10−11
−40%
14−16
+40%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

So konkurrieren GTX 650 Ti und GeForce MX450 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX450 ist 61% schneller in 1080p
  • GeForce MX450 ist 70% schneller in 1440p
  • GeForce MX450 ist 50% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 6.53 9.67
Neuheit 9 Oktober 2012 1 August 2020
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 25 Watt

Der GeForce MX450 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 650 Ti in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 650 Ti für Desktops und GeForce MX450 für Laptops bestimmt ist.


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NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
GeForce GTX 650 Ti
NVIDIA GeForce MX450
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3.8 1675 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 650 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1237 Stimmen

Bewerte GeForce MX450 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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