GeForce GTX 650 Ti vs GTX 560 SE

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 650 Ti und GeForce GTX 560 SE miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 650 Ti
2012
2 GB GDDR5, 110 Watt
6.55
+32.1%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 650 Ti GTX 560 SE um erhebliche 32%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 650 Ti und GeForce GTX 560 SE sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung567630
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.950.13
Leistungseffizienz4.152.30
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GK106GF114
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum9 Oktober 2012 (12 Jahre vor)20 Februar 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$149 $89.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 650 Ti hat ein 1400% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 560 SE.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 650 Ti und GeForce GTX 560 SE: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 650 Ti und GeForce GTX 560 SE, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768288
Kernfrequenz928 MHz736 MHz
Anzahl der Transistoren2,540 million1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Watt150 Watt
Max Temperatur105 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit59.3935.33
Gleitkomma-Leistung1.425 TFLOPS0.8479 TFLOPS
ROPs1624
TMUs6448

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 650 Ti und GeForce GTX 560 SE mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge145 mm210 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke1-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin2x 6-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 650 Ti und GeForce GTX 560 SE installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz5.4 GB/s957 MHz
Speicherbandbreite86.4 GB/s91.87 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 650 Ti und GeForce GTX 560 SE. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI2x DVI, 1x mini-HDMI
Multi-Monitor-Unterstützung4 Displayskeine Angaben
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 650 Ti und GeForce GTX 560 SE unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 650 Ti und GeForce GTX 560 SE unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 650 Ti und GeForce GTX 560 SE. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 650 Ti 6.55
+32.1%
GTX 560 SE 4.96

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 650 Ti 2526
+32%
GTX 560 SE 1914

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 650 Ti 3430
+42.9%
GTX 560 SE 2400

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 650 Ti 7973
+13.8%
GTX 560 SE 7009

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 650 Ti 23
GTX 560 SE 23

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 650 Ti und GeForce GTX 560 SE in Spielen, werden in FPS gemessen.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.55 4.96
Neuheit 9 Oktober 2012 20 Februar 2012
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 150 Watt

GTX 650 Ti hat eine um 32.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 36.4% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 650 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 SE in Leistungstests schlägt.


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3.8 1798 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 650 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 85 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 560 SE auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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