GeForce GTX 650 Ti Boost vs 940M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 650 Ti Boost mit GeForce 940M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 650 Ti Boost
2013
2 GB GDDR5, 134 Watt
8.64
+197%

GTX 650 Ti Boost übertrifft GeForce 940M um satte 197%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 650 Ti Boost und GeForce 940M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung466748
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis1.000.13
ArchitekturKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Codename GK106N16S-GT-S/B
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum26 März 2013 (11 Jahre vor)12 März 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$169 keine Angaben
Preis jetzt$285 (1.7x)$879

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 650 Ti Boost hat ein 669% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GeForce 940M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 650 Ti Boost und GeForce 940M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 650 Ti Boost und GeForce 940M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768384
Anzahl der CUDA-Transporter768keine Angaben
Kernfrequenz980 MHz1072 MHz
Boost-Frequenz1033 MHz1176 MHz
Anzahl der Transistoren2,540 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)134 Watt75 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit62.7 billion/sec28.22
Gleitkomma-Leistung1,585 gflops903.2 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 650 Ti Boost und GeForce 940M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Länge24.1 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseOne 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 650 Ti Boost und GeForce 940M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite192 Bit64 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s2000 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 650 Ti Boost und GeForce 940M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 Displayskeine Angaben
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 650 Ti Boost und GeForce 940M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+keine Angaben
3D Gaming+keine Angaben
3D Vision+keine Angaben
GPU Boostkeine Angaben2.0
Optimuskeine Angaben+
GameWorkskeine Angaben+
3D Vision Live+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 650 Ti Boost und GeForce 940M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 650 Ti Boost und GeForce 940M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 650 Ti Boost 8.64
+197%
GeForce 940M 2.91

GTX 650 Ti Boost übertrifft 940M um 197% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 650 Ti Boost 3338
+198%
GeForce 940M 1122

GTX 650 Ti Boost übertrifft 940M um 198% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 650 Ti Boost 4390
+171%
GeForce 940M 1622

GTX 650 Ti Boost übertrifft 940M um 171% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 650 Ti Boost 9268
+59.1%
GeForce 940M 5826

GTX 650 Ti Boost übertrifft 940M um 59% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 650 Ti Boost 8785
+77.4%
GeForce 940M 4951

GTX 650 Ti Boost übertrifft 940M um 77% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 650 Ti Boost 6809
+15.8%
GeForce 940M 5882

GTX 650 Ti Boost übertrifft 940M um 16% in GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 650 Ti Boost 27
+145%
GeForce 940M 11

GTX 650 Ti Boost übertrifft 940M um 145% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 650 Ti Boost und GeForce 940M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD65−70
+195%
22
−195%
1440p280−290
+192%
96
−192%
4K55−60
+175%
20
−175%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6−7
−167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+167%
6−7
−167%
Battlefield 5 40−45
+167%
15
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+170%
10
−170%
Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry 5 35−40
+192%
12
−192%
Far Cry New Dawn 40−45
+167%
15
−167%
Forza Horizon 4 35−40
+192%
12−14
−192%
Hitman 3 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 55−60
+189%
18−20
−189%
Red Dead Redemption 2 40−45
+186%
14
−186%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+192%
12−14
−192%
Watch Dogs: Legion 45−50
+181%
16−18
−181%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+167%
6−7
−167%
Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+157%
7−8
−157%
Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry 5 27−30
+170%
10
−170%
Far Cry New Dawn 21−24
+163%
8−9
−163%
Forza Horizon 4 100−105
+194%
34
−194%
Hitman 3 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 55−60
+189%
18−20
−189%
Red Dead Redemption 2 30−33
+173%
11
−173%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+192%
12−14
−192%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+170%
10
−170%
Watch Dogs: Legion 45−50
+181%
16−18
−181%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+167%
6−7
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+157%
7−8
−157%
Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry 5 21−24
+163%
8
−163%
Forza Horizon 4 35−40
+192%
12−14
−192%
Horizon Zero Dawn 55−60
+189%
18−20
−189%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+192%
12−14
−192%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+167%
6
−167%
Watch Dogs: Legion 45−50
+181%
16−18
−181%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+170%
10
−170%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 21−24
+163%
8−9
−163%
Horizon Zero Dawn 18−20
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+167%
6−7
−167%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%

So konkurrieren GTX 650 Ti Boost und GeForce 940M in beliebten Spielen:

  • GTX 650 Ti Boost ist 195% schneller in 1080p
  • GTX 650 Ti Boost ist 192% schneller in 1440p
  • GTX 650 Ti Boost ist 175% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 8.64 2.91
Neuheit 26 März 2013 12 März 2015
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 134 Watt 75 Watt

Der GeForce GTX 650 Ti Boost ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 940M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 650 Ti Boost für Desktops und GeForce 940M für Laptops bestimmt ist.


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Benutzerbewertung

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4 336 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 650 Ti Boost auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 643 Stimmen

Bewerte GeForce 940M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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