GeForce GTX 580 vs HD Graphics 6000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 580 mit HD Graphics 6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
10.34
+444%

GTX 580 übertrifft HD Graphics 6000 um satte 444%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 580 und HD Graphics 6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung418871
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.81keine Angaben
Leistungseffizienz3.3710.08
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Generation 8.0 (2014−2015)
Codename GF110Broadwell GT3
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum9 November 2010 (14 Jahre vor)5 September 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 580 und HD Graphics 6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 580 und HD Graphics 6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512384
Kernfrequenz772 MHz300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben950 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)244 Watt15 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit49.4145.60
Gleitkomma-Leistung1.581 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs486
TMUs6448

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 580 und HD Graphics 6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0 x 16keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16Ring Bus
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 580 und HD Graphics 6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität1536 MBSystem Shared
Speicherbusbreite384 BitSystem Shared
Speicherfrequenz2004 MHz (4008 data rate)System Shared
Speicherbandbreite192.4 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 580 und HD Graphics 6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 580 und HD Graphics 6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Synckeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 580 und HD Graphics 6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.4
OpenCL1.13.0
Vulkan++
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 580 und HD Graphics 6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 580 10.34
+444%
HD Graphics 6000 1.90

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 580 4624
+445%
HD Graphics 6000 849

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 580 6065
+335%
HD Graphics 6000 1396

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 580 21941
+255%
HD Graphics 6000 6188

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 580 4970
+423%
HD Graphics 6000 951

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 580 und HD Graphics 6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p53
+489%
9−10
−489%
Full HD99
+560%
15
−560%
1200p78
+457%
14−16
−457%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.04keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+460%
5−6
−460%
Counter-Strike 2 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+460%
5−6
−460%
Battlefield 5 45−50
+717%
6−7
−717%
Counter-Strike 2 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Fortnite 65−70
+633%
9−10
−633%
Forza Horizon 4 45−50
+380%
10−11
−380%
Forza Horizon 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+264%
10−12
−264%
Valorant 100−110
+155%
40−45
−155%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+460%
5−6
−460%
Battlefield 5 45−50
+717%
6−7
−717%
Counter-Strike 2 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+298%
40−45
−298%
Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%
Dota 2 75−80
+353%
17
−353%
Far Cry 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Fortnite 65−70
+633%
9−10
−633%
Forza Horizon 4 45−50
+380%
10−11
−380%
Forza Horizon 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Grand Theft Auto V 40−45
+975%
4−5
−975%
Metro Exodus 21−24
+667%
3−4
−667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+264%
10−12
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+329%
7−8
−329%
Valorant 100−110
+155%
40−45
−155%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+717%
6−7
−717%
Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%
Dota 2 75−80
+413%
15
−413%
Far Cry 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Forza Horizon 4 45−50
+380%
10−11
−380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+264%
10−12
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+329%
7−8
−329%
Valorant 100−110
+155%
40−45
−155%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+633%
9−10
−633%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+950%
2−3
−950%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+507%
14−16
−507%
Grand Theft Auto V 16−18 0−1
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+289%
18−20
−289%
Valorant 120−130
+663%
16−18
−663%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 27−30
+440%
5−6
−440%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+500%
3−4
−500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+500%
4−5
−500%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+600%
2−3
−600%
Valorant 60−65
+445%
10−12
−445%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 40−45
+720%
5−6
−720%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 18−20 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+267%
3−4
−267%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+267%
3−4
−267%

So konkurrieren GTX 580 und HD Graphics 6000 in beliebten Spielen:

  • GTX 580 ist 489% schneller in 900p
  • GTX 580 ist 560% schneller in 1080p
  • GTX 580 ist 457% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GTX 580 um 1933% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 580 HD Graphics 6000 in allen 53 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 10.34 1.90
Neuheit 9 November 2010 5 September 2014
Technologischer Prozess 40 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 244 Watt 15 Watt

GTX 580 hat eine um 444.2% höhere Gesamtleistungsbewertung.

HD Graphics 6000 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1526.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 6000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 580 für Desktops und HD Graphics 6000 für Laptops bestimmt ist.

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4 477 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 580 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 266 Stimmen

Bewerte HD Graphics 6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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