GeForce GTX 570M vs Iris Graphics 550
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 570M und Iris Graphics 550 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 570M Iris Graphics 550 um erhebliche 30%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 570M und Iris Graphics 550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 651 | 721 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 4.43 | 17.04 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Codename | GF114 | Skylake GT3e |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 28 Juni 2011 (13 Jahre vor) | 1 September 2015 (9 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 570M und Iris Graphics 550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 570M und Iris Graphics 550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 336 | 384 |
Kernfrequenz | 575 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1000 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,950 million | 189 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 14 nm+ |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 32.20 | 48.00 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7728 TFLOPS | 0.768 TFLOPS |
ROPs | 24 | 6 |
TMUs | 56 | 48 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 570M und Iris Graphics 550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 570M und Iris Graphics 550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | System Shared |
Speicherbusbreite | 192 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 72.0 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 570M und Iris Graphics 550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 570M und Iris Graphics 550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Quick Sync | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 570M und Iris Graphics 550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 570M und Iris Graphics 550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 570M und Iris Graphics 550 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 37
+37%
| 27−30
−37%
|
Full HD | 53
+165%
| 20
−165%
|
1440p | 35−40
+25%
| 28
−25%
|
4K | 60−65
+20%
| 50
−20%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Battlefield 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Fortnite | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Valorant | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Battlefield 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+46.3%
|
54
−46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 35−40
+39.3%
|
28
−39.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Fortnite | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+150%
|
6
−150%
|
Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Valorant | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Valorant | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+21.4%
|
28
−21.4%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Valorant | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
So konkurrieren GTX 570M und Iris Graphics 550 in beliebten Spielen:
- GTX 570M ist 37% schneller in 900p
- GTX 570M ist 165% schneller in 1080p
- GTX 570M ist 25% schneller in 1440p
- GTX 570M ist 20% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 570M um 200% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 570M liegt in 54 Tests vorn (95%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 4.17 | 3.21 |
Neuheit | 28 Juni 2011 | 1 September 2015 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
GTX 570M hat eine um 29.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Iris Graphics 550 hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 570M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Iris Graphics 550 in Leistungstests schlägt.
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