GeForce GTX 570 vs Quadro K1000M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 570 mit Quadro K1000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 570
2010
1280 MB GDDR5, 219 Watt
10.17
+403%

GTX 570 übertrifft K1000M um satte 403%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 570 und Quadro K1000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung438885
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.070.38
ArchitekturFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Codename GF110N14P-Q1
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum7 Dezember 2010 (13 Jahre vor)1 Juni 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$349 $119.90

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 570 hat ein 445% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als K1000M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 570 und Quadro K1000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 570 und Quadro K1000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren480192
Anzahl der CUDA-Transporter480keine Angaben
Kernfrequenz732 MHz850 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)219 Watt45 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit43.9213.60
Gleitkomma-Leistung1.405 gflops0.3264 gflops
ROPs4016
TMUs6016

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 570 und Quadro K1000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCI-E 2.0 x 16keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 570 und Quadro K1000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität1280 MB2 GB
Speicherbusbreite320 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1900 MHz (3800 data rate)1800 MHz
Speicherbandbreite152.0 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 570 und Quadro K1000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 570 und Quadro K1000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 570 und Quadro K1000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 570 und Quadro K1000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 570 10.17
+403%
K1000M 2.02

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 570 3924
+404%
K1000M 779

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 570 17632
+241%
K1000M 5165

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 570 5033
+357%
K1000M 1102

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 570 13617
+694%
K1000M 1716

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 570 52
+940%
K1000M 5

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 570 und Quadro K1000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p45−50
+400%
9
−400%
Full HD87
+383%
18
−383%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+243%
7−8
−243%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+650%
2−3
−650%
Battlefield 5 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+320%
5−6
−320%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry New Dawn 27−30
+460%
5−6
−460%
Forza Horizon 4 65−70
+750%
8−9
−750%
Hitman 3 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 55−60
+211%
18−20
−211%
Metro Exodus 30−35
+433%
6−7
−433%
Red Dead Redemption 2 27−30
+600%
4−5
−600%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+230%
10−11
−230%
Watch Dogs: Legion 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+243%
7−8
−243%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+650%
2−3
−650%
Battlefield 5 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+320%
5−6
−320%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry New Dawn 27−30
+460%
5−6
−460%
Forza Horizon 4 65−70
+750%
8−9
−750%
Hitman 3 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 55−60
+211%
18−20
−211%
Metro Exodus 30−35
+433%
6−7
−433%
Red Dead Redemption 2 27−30
+600%
4−5
−600%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+230%
10−11
−230%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+125%
12−14
−125%
Watch Dogs: Legion 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+243%
7−8
−243%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+650%
2−3
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+320%
5−6
−320%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 65−70
+750%
8−9
−750%
Hitman 3 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 55−60
+211%
18−20
−211%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+230%
10−11
−230%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+125%
12−14
−125%
Watch Dogs: Legion 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+600%
4−5
−600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 20−22
+567%
3−4
−567%
Far Cry New Dawn 16−18
+433%
3−4
−433%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+400%
2−3
−400%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 45−50
+411%
9−10
−411%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+250%
6−7
−250%
Metro Exodus 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+550%
2−3
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%
Watch Dogs: Legion 60−65
+482%
10−12
−482%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+240%
5−6
−240%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 40−45
+450%
8−9
−450%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%

So konkurrieren GTX 570 und K1000M in beliebten Spielen:

  • GTX 570 ist 400% schneller in 900p
  • GTX 570 ist 383% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 570 um 3100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 570 K1000M in allen 53 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 10.17 2.02
Neuheit 7 Dezember 2010 1 Juni 2012
Maximale Speicherkapazität 1280 MB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 219 Watt 45 Watt

GTX 570 hat eine um 403.5% höhere Gesamtleistungsbewertung.

K1000M hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 60% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 386.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 570 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K1000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 570 für Desktops und Quadro K1000M für mobile Workstations bestimmt ist.


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4 447 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 570 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 75 Stimmen

Bewerte Quadro K1000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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