GeForce GTX 560M vs RTX 4080 Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 560M und GeForce RTX 4080 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
3.27

RTX 4080 Mobile übertrifft GTX 560M um satte 1898%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 4080 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung74528
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturFermi (2010−2014)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename N12E-GSGN21-X9
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum30 Mai 2011 (13 Jahre vor)3 Januar 2023 (1 Jahr vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 4080 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 4080 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1927424
Anzahl der CUDA-Transporter192keine Angaben
Kernfrequenz775 MHz1860 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2280 MHz
Anzahl der Transistoren1,170 million35,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt150 Watt (60 - 150 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit24.80386.3
Gleitkomma-Leistung0.5952 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 4080 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung2-way-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 560M und GeForce RTX 4080 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6X
Maximale Speicherkapazität1536 MB12 GB
SpeicherbusbreiteUp to 192 Bit192 Bit
Speicherfrequenz1250 MHz20000 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 60 GB/s432.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560M und GeForce RTX 4080 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 4080 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 4080 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 4080 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 560M 3.27
RTX 4080 Mobile 65.34
+1898%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 560M 1260
RTX 4080 Mobile 25207
+1901%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 560M 9300
RTX 4080 Mobile 111294
+1097%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 560M 1820
RTX 4080 Mobile 58631
+3121%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 560M 1380
RTX 4080 Mobile 40804
+2857%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 4080 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p31
−1835%
600−650
+1835%
Full HD40
−293%
157
+293%
1440p5−6
−2000%
105
+2000%
4K3−4
−2433%
76
+2433%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−2383%
149
+2383%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1010%
110−120
+1010%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−4550%
90−95
+4550%
Battlefield 5 6−7
−2717%
160−170
+2717%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1188%
100−110
+1188%
Cyberpunk 2077 6−7
−2283%
143
+2283%
Far Cry 5 6−7
−1650%
100−110
+1650%
Far Cry New Dawn 9−10
−1322%
120−130
+1322%
Forza Horizon 4 18−20
−1111%
210−220
+1111%
Hitman 3 8−9
−1300%
110−120
+1300%
Horizon Zero Dawn 24−27
−758%
200−210
+758%
Metro Exodus 5−6
−2880%
140−150
+2880%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1500%
200−210
+1500%
Watch Dogs: Legion 40−45
−260%
140−150
+260%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1010%
110−120
+1010%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−4550%
90−95
+4550%
Battlefield 5 6−7
−2717%
160−170
+2717%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1188%
100−110
+1188%
Cyberpunk 2077 6−7
−1967%
124
+1967%
Far Cry 5 6−7
−1650%
100−110
+1650%
Far Cry New Dawn 9−10
−1322%
120−130
+1322%
Forza Horizon 4 18−20
−1111%
210−220
+1111%
Hitman 3 8−9
−1300%
110−120
+1300%
Horizon Zero Dawn 24−27
−758%
200−210
+758%
Metro Exodus 5−6
−2880%
140−150
+2880%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−2600%
351
+2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−633%
110−120
+633%
Watch Dogs: Legion 40−45
−260%
140−150
+260%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1010%
110−120
+1010%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−5800%
118
+5800%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1188%
100−110
+1188%
Cyberpunk 2077 6−7
−1917%
121
+1917%
Far Cry 5 6−7
−1650%
100−110
+1650%
Forza Horizon 4 18−20
−1111%
210−220
+1111%
Hitman 3 8−9
−1300%
110−120
+1300%
Horizon Zero Dawn 24−27
−758%
200−210
+758%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−2346%
318
+2346%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−1047%
172
+1047%
Watch Dogs: Legion 40−45
−175%
110
+175%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1275%
110−120
+1275%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Far Cry New Dawn 5−6
−1540%
80−85
+1540%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−3050%
60−65
+3050%
Cyberpunk 2077 2−3
−4000%
82
+4000%
Far Cry 5 4−5
−1450%
60−65
+1450%
Hitman 3 8−9
−825%
70−75
+825%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1438%
120−130
+1438%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−6900%
140
+6900%
Watch Dogs: Legion 20−22
−1015%
220−230
+1015%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1200%
90−95
+1200%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Far Cry New Dawn 2−3
−2350%
45−50
+2350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5400%
55
+5400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−3600%
35−40
+3600%
Far Cry 5 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Forza Horizon 4 1−2
−7800%
75−80
+7800%
Watch Dogs: Legion 1−2
−5500%
56
+5500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1175%
50−55
+1175%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 93
+0%
93
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Metro Exodus 95−100
+0%
95−100
+0%
Shadow of the Tomb Raider 237
+0%
237
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 211
+0%
211
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 117
+0%
117
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 39
+0%
39
+0%
Shadow of the Tomb Raider 121
+0%
121
+0%

So konkurrieren GTX 560M und RTX 4080 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 4080 Mobile ist 1835% schneller in 900p
  • RTX 4080 Mobile ist 293% schneller in 1080p
  • RTX 4080 Mobile ist 2000% schneller in 1440p
  • RTX 4080 Mobile ist 2433% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 4080 Mobile um 7800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 4080 Mobile liegt in 62 Tests vorn (86%)
  • es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (14%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.27 65.34
Neuheit 30 Mai 2011 3 Januar 2023
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 12 GB
Technologischer Prozess 40 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 150 Watt

GTX 560M hat 100% weniger Stromverbrauch.

RTX 4080 Mobile hingegen hat eine um 1898.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 4080 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560M in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 560M und GeForce RTX 4080 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile
GeForce RTX 4080 Mobile

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.5 82 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 560M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 521 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 4080 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 560M oder GeForce RTX 4080 Mobile stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.