GeForce GTX 560M SLI vs ATI Mobility Radeon HD 5165
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 560M SLI und Mobility Radeon HD 5165 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 560M SLI übertrifft ATI Mobility HD 5165 um satte 496%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560M SLI und Mobility Radeon HD 5165 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 614 | 1129 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 4.56 | 2.19 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | N12E-GS | M96 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 6 Januar 2011 (14 Jahre vor) | 7 Januar 2010 (15 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560M SLI und Mobility Radeon HD 5165: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560M SLI und Mobility Radeon HD 5165, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 320 |
Kernfrequenz | 775 MHz | 600 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 514 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 19.20 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.384 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 8 |
TMUs | keine Angaben | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560M SLI und Mobility Radeon HD 5165 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 560M SLI und Mobility Radeon HD 5165 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 1 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1250 MHz | 900 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 28.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560M SLI und Mobility Radeon HD 5165. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 560M SLI und Mobility Radeon HD 5165 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11 | 10.1 (10_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 4.1 |
OpenGL | keine Angaben | 3.3 |
OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560M SLI und Mobility Radeon HD 5165. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 560M SLI und Mobility Radeon HD 5165 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Sons of the Forest | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Fortnite | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Sons of the Forest | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Valorant | 65−70
+123%
|
30−35
−123%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−105
+300%
|
24−27
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Far Cry 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Fortnite | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Sons of the Forest | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Valorant | 65−70
+123%
|
30−35
−123%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Far Cry 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Sons of the Forest | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Valorant | 65−70
+123%
|
30−35
−123%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Valorant | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Sons of the Forest | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
Valorant | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Sons of the Forest | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Valorant, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 560M SLI um 6700% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 560M SLI ATI Mobility HD 5165 in allen 35 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 5.84 | 0.98 |
Neuheit | 6 Januar 2011 | 7 Januar 2010 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 35 Watt |
GTX 560M SLI hat eine um 495.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Monaten, und ein 37.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI Mobility HD 5165 hingegen hat 185.7% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 560M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 5165 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.