GeForce GTX 560 Ti vs Radeon RX 580 2048SP
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 560 Ti und Radeon RX 580 2048SP miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 580 2048SP übertrifft GTX 560 Ti um satte 151%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560 Ti und Radeon RX 580 2048SP sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 519 | 277 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 54 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.79 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 3.20 | 9.11 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Codename | GF114 | Polaris 20 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 25 Januar 2011 (13 Jahre vor) | 15 Oktober 2018 (6 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $249 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560 Ti und Radeon RX 580 2048SP: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560 Ti und Radeon RX 580 2048SP, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 2048 |
Kernfrequenz | 823 MHz | 1168 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1284 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,950 million | 5,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 170 Watt | 150 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 52.67 | 164.4 |
Gleitkomma-Leistung | 1.263 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 128 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560 Ti und Radeon RX 580 2048SP mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 229 mm | 241 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 560 Ti und Radeon RX 580 2048SP installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1002 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 128.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560 Ti und Radeon RX 580 2048SP. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 560 Ti und Radeon RX 580 2048SP unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560 Ti und Radeon RX 580 2048SP. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 560 Ti und Radeon RX 580 2048SP in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 63
−138%
| 150−160
+138%
|
Full HD | 66
−142%
| 160−170
+142%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.77 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Battlefield 5 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Far Cry 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Hitman 3 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Metro Exodus | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Battlefield 5 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Far Cry 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Hitman 3 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Metro Exodus | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Far Cry 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Hitman 3 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Hitman 3 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Metro Exodus | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Hitman 3 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Metro Exodus | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
So konkurrieren GTX 560 Ti und RX 580 2048SP in beliebten Spielen:
- RX 580 2048SP ist 138% schneller in 900p
- RX 580 2048SP ist 142% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 7.93 | 19.93 |
Neuheit | 25 Januar 2011 | 15 Oktober 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 170 Watt | 150 Watt |
RX 580 2048SP hat eine um 151.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 13.3% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 580 2048SP ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 Ti in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 560 Ti und Radeon RX 580 2048SP haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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