GeForce GTX 560 Ti 448 vs Radeon RX 6300M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 560 Ti 448 mit Radeon RX 6300M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
6300M übertrifft 560 Ti 448 um satte 102%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon RX 6300M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 571 | 379 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.48 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 2.77 | 33.67 |
| Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Codename | GF110 | Navi 24 |
| Typ | Desktop- | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 29 November 2011 (14 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (3 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $289 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon RX 6300M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon RX 6300M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 448 | 768 |
| Kernfrequenz | 732 MHz | 2000 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2400 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 5,400 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 210 Watt | 35 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 40.99 | 115.2 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.312 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 32 |
| TMUs | 56 | 48 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 12 |
| L0 Cache | keine Angaben | 192 KB |
| L1 Cache | 896 KB | 256 KB |
| L2 Cache | 640 KB | 1024 KB |
| L3 Cache | keine Angaben | 8 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon RX 6300M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Länge | 267 mm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon RX 6300M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 1280 MB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 320 Bit | 32 Bit |
| Speicherfrequenz | 950 MHz | 2250 MHz |
| Speicherbandbreite | 152.0 GB/s | 72 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon RX 6300M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x mini-HDMI | No outputs |
| HDMI | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon RX 6300M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.2 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 2.0 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon RX 6300M in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
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65−70
+0%
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| Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
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| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Dota 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
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| Escape from Tarkov | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
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| Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
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| Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+0%
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55−60
+0%
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| Metro Exodus | 30−35
+0%
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30−35
+0%
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| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
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55−60
+0%
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| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
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40−45
+0%
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| Valorant | 120−130
+0%
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120−130
+0%
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Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
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65−70
+0%
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| Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
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30−35
+0%
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| Dota 2 | 95−100
+0%
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95−100
+0%
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| Escape from Tarkov | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
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| Far Cry 5 | 50−55
+0%
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50−55
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
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65−70
+0%
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| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
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| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
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| Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 64 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 7.55 | 15.28 |
| Neuheit | 29 November 2011 | 4 Januar 2022 |
| Maximale Speicherkapazität | 1280 MB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 210 Watt | 35 Watt |
RX 6300M hat eine um 102.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 60% höhere maximale VRAM Menge, ein 566.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 500% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 6300M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 Ti 448 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 560 Ti 448 für Desktops und Radeon RX 6300M für Laptops bestimmt ist.
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