GeForce GTX 560 Ti 448 vs Radeon HD 6970
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon HD 6970 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 560 Ti 448 die HD 6970 um moderate 12%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon HD 6970 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 505 | 531 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.61 | 1.00 |
Leistungseffizienz | 2.71 | 2.04 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | TeraScale 3 (2010−2013) |
Codename | GF110 | Cayman |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Design | keine Angaben | reference |
Veröffentlichungsdatum | 29 November 2011 (12 Jahre vor) | 14 Dezember 2010 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $289 | $369 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 560 Ti 448 hat ein 61% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als HD 6970.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon HD 6970: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon HD 6970, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 448 | 1536 |
Kernfrequenz | 732 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 880 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 2,640 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 210 Watt | 550 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 40.99 | 84.48 |
Gleitkomma-Leistung | 1.312 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 56 | 96 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon HD 6970 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 267 mm | 267 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon HD 6970 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 1280 MB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 320 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 950 MHz | 1375 MHz |
Speicherbandbreite | 152.0 GB/s | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon HD 6970. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon HD 6970 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
CrossFire | - | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon HD 6970 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 11 |
Shader-Modell | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 2.0 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon HD 6970. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon HD 6970 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+0%
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18−20
+0%
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Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
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10−11
+0%
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Battlefield 5 | 21−24
+0%
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21−24
+0%
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Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
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Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
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12−14
+0%
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Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
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Far Cry New Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
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Hitman 3 | 14−16
+0%
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14−16
+0%
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Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
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40−45
+0%
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Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
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Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
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20−22
+0%
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Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
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24−27
+0%
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Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
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Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+0%
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18−20
+0%
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Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
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Battlefield 5 | 21−24
+0%
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21−24
+0%
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Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
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Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
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12−14
+0%
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Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
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Far Cry New Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
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Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
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Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
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Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
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Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
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Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
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Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
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The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
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21−24
+0%
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Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
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50−55
+0%
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Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
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Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
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10−11
+0%
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Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
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14−16
+0%
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Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
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12−14
+0%
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Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
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Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
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Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
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Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
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Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
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The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 72 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.21 | 7.34 |
Neuheit | 29 November 2011 | 14 Dezember 2010 |
Maximale Speicherkapazität | 1280 MB | 2 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 210 Watt | 550 Watt |
GTX 560 Ti 448 hat eine um 11.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Monaten, und 161.9% weniger Stromverbrauch.
HD 6970 hingegen hat eine 60% höhere maximale VRAM Menge.
Der GeForce GTX 560 Ti 448 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6970 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 560 Ti 448 und Radeon HD 6970 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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