GeForce GTX 560 Ti 448 vs GTX 480
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 560 Ti 448 und GeForce GTX 480 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 480 GTX 560 Ti 448 um erhebliche 30%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560 Ti 448 und GeForce GTX 480 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 507 | 431 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.61 | 1.59 |
Leistungseffizienz | 2.73 | 2.97 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Codename | GF110 | GF100 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 29 November 2011 (12 Jahre vor) | 26 März 2010 (14 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $289 | $499 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 560 Ti 448 hat ein 1% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 480.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560 Ti 448 und GeForce GTX 480: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560 Ti 448 und GeForce GTX 480, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 448 | 480 |
Kernfrequenz | 732 MHz | 700 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 3,100 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 210 Watt | 250 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 105 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 40.99 | 42.06 |
Gleitkomma-Leistung | 1.312 TFLOPS | 1.345 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 56 | 60 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560 Ti 448 und GeForce GTX 480 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | 16x PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 267 mm | 267 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 560 Ti 448 und GeForce GTX 480 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 1280 MB | 1536 MB |
Speicherbusbreite | 320 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 950 MHz | 1848 MHz (3696 data rate) |
Speicherbandbreite | 152.0 GB/s | 177.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560 Ti 448 und GeForce GTX 480. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x mini-HDMI | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 560 Ti 448 und GeForce GTX 480 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.0 | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560 Ti 448 und GeForce GTX 480. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 560 Ti 448 und GeForce GTX 480 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
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24−27
+0%
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Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
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16−18
+0%
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Battlefield 5 | 30−35
+0%
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30−35
+0%
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Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
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21−24
+0%
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Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
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16−18
+0%
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Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
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Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
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30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
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70−75
+0%
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Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
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Horizon Zero Dawn | 55−60
+0%
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55−60
+0%
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Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
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Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
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30−33
+0%
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Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
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35−40
+0%
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Watch Dogs: Legion | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
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Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
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24−27
+0%
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Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
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Battlefield 5 | 30−35
+0%
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30−35
+0%
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Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
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Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
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16−18
+0%
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Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
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30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
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Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
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Horizon Zero Dawn | 55−60
+0%
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55−60
+0%
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Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
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Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
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Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
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The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
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Watch Dogs: Legion | 65−70
+0%
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65−70
+0%
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Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
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Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
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Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
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21−24
+0%
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Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
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16−18
+0%
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Far Cry 5 | 24−27
+0%
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24−27
+0%
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Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
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70−75
+0%
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Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
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Horizon Zero Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
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Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
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35−40
+0%
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The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
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1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
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Horizon Zero Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
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Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 72 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.21 | 10.64 |
Neuheit | 29 November 2011 | 26 März 2010 |
Maximale Speicherkapazität | 1280 MB | 1536 MB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 210 Watt | 250 Watt |
GTX 560 Ti 448 hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 19% weniger Stromverbrauch.
GTX 480 hingegen hat eine um 29.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 20% höhere maximale VRAM Menge.
Der GeForce GTX 480 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 Ti 448 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 560 Ti 448 und GeForce GTX 480 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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