GeForce GTX 550 Ti vs 710M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 550 Ti mit GeForce 710M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 550 Ti übertrifft 710M um satte 242%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 550 Ti und GeForce 710M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 698 | 1068 |
Platz nach Beliebtheit | 65 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.79 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 2.40 | 5.42 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Codename | GF116 | GK208 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 15 März 2011 (13 Jahre vor) | 24 Juli 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $149 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 550 Ti und GeForce 710M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 550 Ti und GeForce 710M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 192 |
Kernfrequenz | 900 MHz | 719 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 800 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,170 million | 915 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 116 Watt | 15 Watt |
Max Temperatur | 100 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 28.80 | 11.50 |
Gleitkomma-Leistung | 0.6912 TFLOPS | 0.2761 TFLOPS |
ROPs | 24 | 8 |
TMUs | 32 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 550 Ti und GeForce 710M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Bus | 16x PCI-E 2.0 | PCI Express 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Länge | 210 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 550 Ti und GeForce 710M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
Standardspeicherkapazität | keine Angaben | DDR3 |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 4.1 GB/s | 900 MHz |
Speicherbandbreite | 98.4 GB/s | 14.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 550 Ti und GeForce 710M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
EDP 1.2 Signalunterstützung | keine Angaben | Up to 2560x1600 |
LVDS-Signalunterstützung | keine Angaben | Up to 1920x1200 |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | keine Angaben | Up to 2048x1536 |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | keine Angaben | Up to 2560x1600 |
HDMI | + | + |
HDCP-Inhaltsschutz | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
7.1 Kanal HD Audio über HDMI | - | + |
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 550 Ti und GeForce 710M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Blu-ray 3D-Unterstützung | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | - | + |
Optimus | - | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 550 Ti und GeForce 710M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 API |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 550 Ti und GeForce 710M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 550 Ti und GeForce 710M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 38
+280%
| 10−12
−280%
|
Full HD | 36
+260%
| 10−12
−260%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.14 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Valorant | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Dota 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Fortnite | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Valorant | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
World of Tanks | 65−70
+162%
|
24−27
−162%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Dota 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Valorant | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
World of Tanks | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Valorant | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
Valorant | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
So konkurrieren GTX 550 Ti und GeForce 710M in beliebten Spielen:
- GTX 550 Ti ist 280% schneller in 900p
- GTX 550 Ti ist 260% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 550 Ti um 1200% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 550 Ti liegt in 39 Tests vorn (95%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (5%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 4.04 | 1.18 |
Neuheit | 15 März 2011 | 24 Juli 2013 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 116 Watt | 15 Watt |
GTX 550 Ti hat eine um 242.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
GeForce 710M hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 673.3% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 550 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 710M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 550 Ti für Desktops und GeForce 710M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 550 Ti und GeForce 710M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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