GeForce GTX 465 vs UHD Graphics 710 Mobile
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 465 und UHD Graphics 710 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 625 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.08 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 2.44 | keine Angaben |
| Architektur | Fermi (2010−2014) | Generation 12.2 (2022−2023) |
| Codename | GF100 | Raptor Lake GT1 |
| Typ | Desktop- | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 31 Mai 2010 (15 Jahre vor) | 4 Januar 2023 (3 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $279 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 465 und UHD Graphics 710 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 465 und UHD Graphics 710 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 352 | 128 |
| Kernfrequenz | 607 MHz | 300 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1450 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 3,100 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 10 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 200 Watt | 15 Watt |
| Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 26.75 | 11.60 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.8554 TFLOPS | 0.3712 TFLOPS |
| Compute Leistung | 30x | keine Angaben |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 44 | 8 |
| L1 Cache | 704 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 512 KB | 1024 KB |
| L3 Cache | keine Angaben | 8 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 465 und UHD Graphics 710 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | PCI-E 2.0 x 16 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
| Länge | 241 mm | keine Angaben |
| Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | keine Angaben |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 465 und UHD Graphics 710 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | System Shared |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | 1603 MHz (3206 data rate) | System Shared |
| Speicherbandbreite | 102.6 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 465 und UHD Graphics 710 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Two Dual Link DVIMini HDMI | Portable Device Dependent |
| Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
| HDMI | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 465 und UHD Graphics 710 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 31 Mai 2010 | 4 Januar 2023 |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 10 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 200 Watt | 15 Watt |
UHD Graphics 710 Mobile hat einen Altersvorsprung von 12 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1233% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 465 und UHD Graphics 710 Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 465 für Desktops und UHD Graphics 710 Mobile für Laptops bestimmt ist.
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