GeForce GTX 295 vs 560
Kombinierte Leistungsbewertung
560 übertrifft 295 um 127% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 295 und GeForce GTX 560 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 714 | 514 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 0.16 | 1.64 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Codename | GT200B | GF114 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 8 Januar 2009 (15 Jahre vor) | 17 Mai 2011 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $500 | $199 |
Preis jetzt | $200 (0.4x) | $76 (0.4x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 560 hat ein 925% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 295.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 295 und GeForce GTX 560: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 295 und GeForce GTX 560, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 240 | 336 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 480 | keine Angaben |
Anzahl der CUDA-Transporter pro Grafikkarte | 240 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 576 MHz | 810 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,400 million | 1,950 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 289 Watt | 150 Watt |
Max Temperatur | 105 °C | 99 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 92.2 billion/sec | 45.36 |
Gleitkomma-Leistung | 2x 596.2 gflops | 1,088.6 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 295 und GeForce GTX 560 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | 16x PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 26.7 cm | 21 cm |
Höhe | 11.1 cm | 11.1 cm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 6-pin & 8-pin | Two 6-pin |
SLI-Unterstützung | + | + |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 295 und GeForce GTX 560 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 1792 MB | 1 GB |
Standardspeicherkapazität pro Grafikkarte | 896 MB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 896 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 999 MHz | 4000 MHz |
Speicherbandbreite | 223.8 GB/s | 128.0 GB/s |
Breite der Speicherschnittstelle per Grafikkarte | 448 Bit | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 295 und GeForce GTX 560. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Two Dual Link DVIHDMI | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | + |
HDMI | + | + |
HDCP | keine Angaben | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF | Internal |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 295 und GeForce GTX 560 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | keine Angaben |
3D Blu-Ray | keine Angaben | + |
3D Gaming | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 295 und GeForce GTX 560 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 295 und GeForce GTX 560. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
560 übertrifft 295 um 127% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
560 übertrifft 295 um 127% in Passmark.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 295 und GeForce GTX 560 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.12 | 7.08 |
Neuheit | 8 Januar 2009 | 17 Mai 2011 |
Kosten | $500 | $199 |
Maximale Speicherkapazität | 1792 MB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 55 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 289 Watt | 150 Watt |
Der GeForce GTX 560 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 295 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 295 und GeForce GTX 560 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.