GeForce GTX 280M vs Radeon RX 6800S
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 280M und Radeon RX 6800S miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
6800S übertrifft 280M um satte 2652%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 280M und Radeon RX 6800S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1050 | 137 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 1.41 | 29.03 |
| Architektur | Tesla (2006−2010) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Codename | G92B | Navi 23 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 3 März 2009 (17 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 280M und Radeon RX 6800S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 280M und Radeon RX 6800S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 128 | 2048 |
| Kernfrequenz | 585 MHz | 1800 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2100 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 754 million | 11,060 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 37.44 | 268.8 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.3745 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
| Gigaflops | 562 | keine Angaben |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 64 | 128 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 32 |
| L0 Cache | keine Angaben | 512 KB |
| L1 Cache | keine Angaben | 512 KB |
| L2 Cache | 64 KB | 2 MB |
| L3 Cache | keine Angaben | 32 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 280M und Radeon RX 6800S mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | medium sized |
| Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-HE | PCIe 4.0 x8 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
| SLI-Unterstützung | + | - |
| MXM-Anschlusstyp | MXM 3.0 Type-B | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 280M und Radeon RX 6800S installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | Up to 950 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | 61 GB/s | 256.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 280M und Radeon RX 6800S. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | HDMIDual Link DVISingle Link DVIDisplayPortLVDSVGA | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| Audioeingang für HDMI | S/PDIF | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 280M und Radeon RX 6800S unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 280M und Radeon RX 6800S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.0 | 6.5 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 280M und Radeon RX 6800S. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 280M und Radeon RX 6800S in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 4−5
−2800%
| 116
+2800%
|
| 1440p | 2−3
−3650%
| 75
+3650%
|
| 4K | 1−2
−3900%
| 40
+3900%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4600%
|
141
+4600%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 100−110 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3
−6450%
|
130−140
+6450%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3600%
|
111
+3600%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
| Fortnite | 4−5
−4025%
|
160−170
+4025%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1738%
|
140−150
+1738%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−6550%
|
133
+6550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1410%
|
150−160
+1410%
|
| Valorant | 30−35
−556%
|
220−230
+556%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3
−6450%
|
130−140
+6450%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−800%
|
270−280
+800%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
| Dota 2 | 16−18
−653%
|
128
+653%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3633%
|
112
+3633%
|
| Fortnite | 4−5
−4025%
|
160−170
+4025%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1738%
|
140−150
+1738%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−6450%
|
131
+6450%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−12400%
|
125
+12400%
|
| Metro Exodus | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1410%
|
150−160
+1410%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2243%
|
164
+2243%
|
| Valorant | 30−35
−556%
|
220−230
+556%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−6450%
|
130−140
+6450%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
| Dota 2 | 16−18
−529%
|
107
+529%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1738%
|
140−150
+1738%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1410%
|
150−160
+1410%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
| Valorant | 30−35
−529%
|
214
+529%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5
−4025%
|
160−170
+4025%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−2867%
|
260−270
+2867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
| Valorant | 5−6
−5000%
|
250−260
+5000%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 39 |
| Far Cry 5 | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2600%
|
100−110
+2600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−4950%
|
100−110
+4950%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−493%
|
80−85
+493%
|
| Valorant | 7−8
−3229%
|
230−240
+3229%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 66
+0%
|
66
+0%
|
| Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
So konkurrieren GTX 280M und RX 6800S in beliebten Spielen:
- RX 6800S ist 2800% schneller in 1080p
- RX 6800S ist 3650% schneller in 1440p
- RX 6800S ist 3900% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 6800S um 12400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6800S liegt in 44 Tests vorn (76%)
- es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (24%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.37 | 37.70 |
| Neuheit | 3 März 2009 | 4 Januar 2022 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
GTX 280M hat 33% weniger Stromverbrauch.
RX 6800S hingegen hat eine um 2652% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 686% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6800S ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 280M in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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