GeForce GTX 260M SLI vs RTX 2070 Super Max-Q
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 2070 Super Max-Q miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 2070 Super Max-Q übertrifft 260M SLI um satte 962%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 2070 Super Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 804 | 183 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 1.56 | 30.97 |
| Architektur | G9x (2007−2010) | Turing (2018−2022) |
| Codename | NB9E-GTX | TU104 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 2 März 2009 (16 Jahre vor) | 2 April 2020 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 2070 Super Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 2070 Super Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 224 | 2560 |
| Kernfrequenz | 550 MHz | 930 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1155 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1508 Million | 13,600 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 184.8 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 5.914 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 64 |
| TMUs | keine Angaben | 160 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 320 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 40 |
| L1 Cache | keine Angaben | 2.5 MB |
| L2 Cache | keine Angaben | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 2070 Super Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | large |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 2070 Super Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 950 MHz | 1375 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 352.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 2070 Super Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
| G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 2070 Super Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| VR Ready | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 2070 Super Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.5 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.140 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 2070 Super Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 2070 Super Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 9−10
−1067%
| 105
+1067%
|
| 1440p | 6−7
−1117%
| 73
+1117%
|
| 4K | 4−5
−1075%
| 47
+1075%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−11
−1740%
|
180−190
+1740%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−12
−1209%
|
144
+1209%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−1740%
|
180−190
+1740%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
| Fortnite | 16−18
−682%
|
133
+682%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−747%
|
120−130
+747%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−1386%
|
100−110
+1386%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−836%
|
130−140
+836%
|
| Valorant | 45−50
−330%
|
200−210
+330%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−12
−1136%
|
136
+1136%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−1740%
|
180−190
+1740%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−378%
|
270−280
+378%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
| Dota 2 | 30−33
−350%
|
135
+350%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1133%
|
111
+1133%
|
| Fortnite | 16−18
−676%
|
132
+676%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−747%
|
120−130
+747%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−1386%
|
100−110
+1386%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−1463%
|
125
+1463%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−836%
|
130−140
+836%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1320%
|
142
+1320%
|
| Valorant | 45−50
−330%
|
200−210
+330%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−1045%
|
126
+1045%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
| Dota 2 | 30−33
−323%
|
127
+323%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−747%
|
120−130
+747%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−836%
|
130−140
+836%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−650%
|
75
+650%
|
| Valorant | 45−50
−189%
|
136
+189%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
−535%
|
108
+535%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−896%
|
220−230
+896%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
| Metro Exodus | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
| Valorant | 30−33
−690%
|
230−240
+690%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
| Valorant | 14−16
−1227%
|
190−200
+1227%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16−18 |
| Dota 2 | 9−10
−1044%
|
103
+1044%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100
+0%
|
100
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 28
+0%
|
28
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 58
+0%
|
58
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
So konkurrieren GTX 260M SLI und RTX 2070 Super Max-Q in beliebten Spielen:
- RTX 2070 Super Max-Q ist 1067% schneller in 1080p
- RTX 2070 Super Max-Q ist 1117% schneller in 1440p
- RTX 2070 Super Max-Q ist 1075% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Grand Theft Auto V, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 2070 Super Max-Q um 6400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 2070 Super Max-Q liegt in 57 Tests vorn (88%)
- es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (12%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 3.01 | 31.96 |
| Neuheit | 2 März 2009 | 2 April 2020 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
RTX 2070 Super Max-Q hat eine um 961.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 358.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 87.5% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 2070 Super Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260M SLI in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
