GeForce GTX 260 vs ATI Radeon 9550
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 260 und Radeon 9550 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 260 übertrifft ATI 9550 um satte 3275%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260 und Radeon 9550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 764 | 1469 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.14 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 1.18 | keine Angaben |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Rage 8 (2002−2007) |
Codename | GT200 | RV350 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 16 Juni 2008 (16 Jahre vor) | 1 Oktober 2003 (21 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $449 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260 und Radeon 9550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260 und Radeon 9550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 576 MHz | 250 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,400 million | 60 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 130 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 182 Watt | keine Angaben |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 36.86 | 1.000 |
Gleitkomma-Leistung | 0.4769 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 28 | 4 |
TMUs | 64 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260 und Radeon 9550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 260 und Radeon 9550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 896 MB | 64 MB |
Speicherbusbreite | 448 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 999 MHz | 200 MHz |
Speicherbandbreite | 111.9 GB/s | 6.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260 und Radeon 9550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVIHDTV | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 260 und Radeon 9550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0 (9_0) |
Shader-Modell | 4.0 | keine Angaben |
OpenGL | 2.1 | 2.0 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 260 und Radeon 9550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 260 und Radeon 9550 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.70 | 0.08 |
Neuheit | 16 Juni 2008 | 1 Oktober 2003 |
Maximale Speicherkapazität | 896 MB | 64 MB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 130 nm |
GTX 260 hat eine um 3275% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 1300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 260 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 9550 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.