GeForce GTX 260 vs Quadro FX 580
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 260 mit Quadro FX 580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 260 übertrifft FX 580 um satte 650%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260 und Quadro FX 580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 751 | 1249 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.16 | 0.01 |
Leistungseffizienz | 1.19 | 0.72 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Tesla (2006−2010) |
Codename | GT200 | G96C |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 16 Juni 2008 (16 Jahre vor) | 9 April 2009 (15 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $449 | $199 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 260 hat ein 1500% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als FX 580.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260 und Quadro FX 580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260 und Quadro FX 580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 32 |
Kernfrequenz | 576 MHz | 450 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,400 million | 314 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 182 Watt | 40 Watt |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 36.86 | 7.200 |
Gleitkomma-Leistung | 0.4769 TFLOPS | 0.072 TFLOPS |
ROPs | 28 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260 und Quadro FX 580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 267 mm | 198 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 260 und Quadro FX 580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 896 MB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 448 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 999 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | 111.9 GB/s | 25.6 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260 und Quadro FX 580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVIHDTV | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 260 und Quadro FX 580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 4.0 | 4.0 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 260 und Quadro FX 580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 260 und Quadro FX 580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.15 | 0.42 |
Neuheit | 16 Juni 2008 | 9 April 2009 |
Maximale Speicherkapazität | 896 MB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 182 Watt | 40 Watt |
GTX 260 hat eine um 650% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 75% höhere maximale VRAM Menge.
FX 580 hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Monaten, ein 18.2% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 355% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 260 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro FX 580 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 260 für Desktops und Quadro FX 580 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 260 und Quadro FX 580 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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