GeForce GTX 260 Rev. 2 vs 8800 GT Mac Edition
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260 Rev. 2 und GeForce 8800 GT Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Tesla (2006−2010) |
| Codename | GT200B | G92 |
| Typ | Desktop- | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 23 Juli 2008 (17 Jahre vor) | 1 Februar 2008 (17 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $449 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260 Rev. 2 und GeForce 8800 GT Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260 Rev. 2 und GeForce 8800 GT Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 112 |
| Kernfrequenz | 576 MHz | 600 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,400 million | 754 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 182 Watt | 125 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 36.86 | 33.60 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.4769 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
| ROPs | 28 | 16 |
| TMUs | 64 | 56 |
| L2 Cache | 224 KB | 64 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260 Rev. 2 und GeForce 8800 GT Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | 267 mm | 229 mm |
| Dicke | 2-slot | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 260 Rev. 2 und GeForce 8800 GT Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 896 MB | 512 MB |
| Speicherbusbreite | 448 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 999 MHz | 900 MHz |
| Speicherbandbreite | 111.9 GB/s | 57.6 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260 Rev. 2 und GeForce 8800 GT Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x S-Video | 2x DVI |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 260 Rev. 2 und GeForce 8800 GT Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_0) |
| Shader-Modell | 4.0 | 4.0 |
| OpenGL | 3.3 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | 1.3 | 1.1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 23 Juli 2008 | 1 Februar 2008 |
| Maximale Speicherkapazität | 896 MB | 512 MB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 182 Watt | 125 Watt |
GTX 260 Rev. 2 hat einen Altersvorsprung von 5 Monaten, eine 75% höhere maximale VRAM Menge, und ein 18.2% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
8800 GT Mac Edition hingegen hat 45.6% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 260 Rev. 2 und GeForce 8800 GT Mac Edition entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
