GeForce GTX 1650 vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 mit UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.43
+183%

GTX 1650 übertrifft UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) um satte 183%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung269544
Platz nach Beliebtheit3nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit38.87keine Angaben
Leistungseffizienz18.66keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)Gen. 12 (2021−2023)
Codename TU117Alder Lake Xe
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)4 Januar 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$149 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren89664
Kernfrequenz1485 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1665 MHz1400 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit93.24keine Angaben
Gleitkomma-Leistung2.984 TFLOPSkeine Angaben
ROPs32keine Angaben
TMUs56keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16keine Angaben
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5keine Angaben
Maximale Speicherkapazität4 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite128 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz2000 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite128.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortkeine Angaben
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Synckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12_1
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 20.43
+183%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 7.21

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 13645
+171%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 5039

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 44694
+138%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 18749

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 9203
+136%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 3895

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 50549
+132%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 21761

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 373333
+78.2%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 209544

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 91
+191%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 31

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 45
+16.7%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 39

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 6
+88.2%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 44
+45.8%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 30

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 35
+89.1%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 18

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 21
+158%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 8

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 51
+239%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 15

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 5
+683%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 1

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1650 106
+211%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 34

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD69
+229%
21
−229%
1440p39
+255%
11
−255%
4K22
+214%
7−8
−214%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.16keine Angaben
1440p3.82keine Angaben
4K6.77keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+77.8%
18
−77.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+194%
18−20
−194%
Assassin's Creed Valhalla 47
+161%
18
−161%
Battlefield 5 79
+276%
21−24
−276%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+247%
14−16
−247%
Cyberpunk 2077 30−35
+113%
15
−113%
Far Cry 5 64
+300%
16−18
−300%
Far Cry New Dawn 80
+300%
20−22
−300%
Forza Horizon 4 229
+387%
45−50
−387%
Hitman 3 49
+250%
14−16
−250%
Horizon Zero Dawn 292
+595%
40−45
−595%
Metro Exodus 101
+405%
20−22
−405%
Red Dead Redemption 2 77
+285%
20−22
−285%
Shadow of the Tomb Raider 115
+379%
24−27
−379%
Watch Dogs: Legion 224
+315%
50−55
−315%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+361%
18−20
−361%
Assassin's Creed Valhalla 35
+133%
15
−133%
Battlefield 5 72
+243%
21−24
−243%
Call of Duty: Modern Warfare 46
+207%
14−16
−207%
Cyberpunk 2077 30−35
+191%
11
−191%
Far Cry 5 52
+225%
16−18
−225%
Far Cry New Dawn 56
+180%
20−22
−180%
Forza Horizon 4 201
+328%
45−50
−328%
Hitman 3 47
+236%
14−16
−236%
Horizon Zero Dawn 260
+519%
40−45
−519%
Metro Exodus 71
+255%
20−22
−255%
Red Dead Redemption 2 55
+175%
20−22
−175%
Shadow of the Tomb Raider 74
+185%
26
−185%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+109%
21−24
−109%
Watch Dogs: Legion 206
+281%
50−55
−281%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−87.5%
14−16
+87.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+191%
10−12
−191%
Far Cry 5 39
+144%
16−18
−144%
Forza Horizon 4 65
+38.3%
45−50
−38.3%
Hitman 3 41
+193%
14−16
−193%
Horizon Zero Dawn 60
+253%
17
−253%
Shadow of the Tomb Raider 62
+210%
20
−210%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+282%
11
−282%
Watch Dogs: Legion 21
−157%
50−55
+157%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+170%
20−22
−170%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
+200%
14−16
−200%
Far Cry New Dawn 36
+227%
10−12
−227%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+157%
7−8
−157%
Assassin's Creed Valhalla 13
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+229%
7−8
−229%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 24
+200%
8−9
−200%
Forza Horizon 4 122
+388%
24−27
−388%
Hitman 3 27
+145%
10−12
−145%
Horizon Zero Dawn 43
+187%
14−16
−187%
Metro Exodus 41
+413%
8−9
−413%
Shadow of the Tomb Raider 45
+800%
5−6
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+300%
6−7
−300%
Watch Dogs: Legion 145
+222%
45−50
−222%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+192%
12−14
−192%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
+233%
6−7
−233%
Far Cry New Dawn 17
+240%
5−6
−240%
Hitman 3 13
+333%
3−4
−333%
Horizon Zero Dawn 41
+78.3%
21−24
−78.3%
Metro Exodus 27
+575%
4−5
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+550%
4−5
−550%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 12
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 30
+275%
8−9
−275%
Shadow of the Tomb Raider 26
+1200%
2−3
−1200%
Watch Dogs: Legion 8
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+143%
7−8
−143%

So konkurrieren GTX 1650 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 229% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 255% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 214% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 um 1200% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) um 157% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 liegt in 70 Tests vorn (97%)
  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) liegt in 2 Tests vorn (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 20.43 7.21
Neuheit 23 April 2019 4 Januar 2022
Technologischer Prozess 12 nm 10 nm

GTX 1650 hat eine um 183.4% höhere Gesamtleistungsbewertung.

UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 20% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 für Desktops und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
Intel UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.8 23753 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 355 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 1650 oder UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.