GeForce GTX 1650 vs RTX 3080

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 3080 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.40

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um satte 221%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 3080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung25323
Platz nach Beliebtheit2nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis18.9023.56
ArchitekturTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
Codename TU117Ampere GA102
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)16 September 2020 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$149 $699
Preis jetzt$185 (1.2x)$823 (1.2x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 3080 hat ein 25% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 1650.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 3080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 3080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren8968704
Kernfrequenz1485 MHz1450 MHz
Boost-Frequenz1665 MHz1710 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt320 Watt
Texturiergeschwindigkeit93.24465.1

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 3080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge229 mm285 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 12-pin

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 3080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6X
Maximale Speicherkapazität4 GB10 GB
Speicherbusbreite128 Bit320 Bit
Speicherfrequenz8000 MHz19000 MHz
Speicherbandbreite128.0 GB/s760.3 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 3080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 3080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 3080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 20.40
RTX 3080 65.47
+221%

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um 221% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1650 7880
RTX 3080 25287
+221%

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um 221% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 13645
RTX 3080 53713
+294%

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um 294% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 44694
RTX 3080 91747
+105%

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um 105% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 9203
RTX 3080 39257
+327%

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um 327% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 50549
RTX 3080 188064
+272%

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um 272% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 1650 39363
RTX 3080 167759
+326%

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um 326% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 1650 373333
RTX 3080 529548
+41.8%

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um 42% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 1650 36325
RTX 3080 146497
+303%

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um 303% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 1650 39941
RTX 3080 202162
+406%

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um 406% in GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1650 91
RTX 3080 165
+80.9%

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um 81% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1650 45
RTX 3080 69
+51.1%

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um 51% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1650 6
RTX 3080 13
+105%

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um 105% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1650 44
RTX 3080 121
+178%

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um 178% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1650 35
RTX 3080 70
+101%

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um 101% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1650 21
RTX 3080 44
+105%

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um 105% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1650 51
RTX 3080 190
+271%

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um 271% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1650 5
RTX 3080 17
+270%

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um 270% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1650 106
RTX 3080 276
+159%

RTX 3080 übertrifft GTX 1650 um 159% in SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 3080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD69
−136%
163
+136%
1440p37
−235%
124
+235%
4K22
−282%
84
+282%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 47 keine Angaben
Battlefield 5 79 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 52 keine Angaben
Cyberpunk 2077 30−35 keine Angaben
Far Cry 5 64 keine Angaben
Far Cry New Dawn 80 keine Angaben
Forza Horizon 4 90 keine Angaben
Hitman 3 49 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 115 keine Angaben
Metro Exodus 101 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 77 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 94 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 56 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 35 keine Angaben
Battlefield 5 72 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 46 keine Angaben
Cyberpunk 2077 30−35 keine Angaben
Far Cry 5 52 keine Angaben
Far Cry New Dawn 56 keine Angaben
Forza Horizon 4 201 keine Angaben
Hitman 3 38 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 260 keine Angaben
Metro Exodus 65 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 63 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 74 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 74 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 206 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 13 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 8 keine Angaben
Cyberpunk 2077 30−35 keine Angaben
Far Cry 5 39 keine Angaben
Forza Horizon 4 65 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 60 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 62 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 42 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 21 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 42 keine Angaben
Far Cry New Dawn 50 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 13 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 32 keine Angaben
Cyberpunk 2077 12−14 keine Angaben
Far Cry 5 39 keine Angaben
Forza Horizon 4 46 keine Angaben
Hitman 3 27 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 43 keine Angaben
Metro Exodus 41 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 45 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 14 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 20 keine Angaben
Far Cry New Dawn 17 keine Angaben
Hitman 3 13 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 21−24 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 13 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 26 keine Angaben

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 5 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 keine Angaben
Cyberpunk 2077 4−5 keine Angaben
Far Cry 5 12 keine Angaben
Forza Horizon 4 30 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 23 keine Angaben
Metro Exodus 21 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 8 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17 keine Angaben

So konkurrieren GTX 1650 und RTX 3080 in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 ist 136% schneller in 1080p
  • RTX 3080 ist 235% schneller in 1440p
  • RTX 3080 ist 282% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 20.40 65.47
Neuheit 23 April 2019 16 September 2020
Kosten $149 $699
Maximale Speicherkapazität 4 GB 10 GB
Technologischer Prozess 12 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 320 Watt

Der GeForce RTX 3080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 in Leistungstests schlägt.


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NVIDIA GeForce GTX 1650
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3.7 21382 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5337 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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