GeForce GTX 1650 (mobil) vs Playstation 3 GPU 28nm

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Playstation 3 GPU 28nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung298nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit75nicht in den Top-100
ArchitekturTuring (2018−2022)Curie (2003−2013)
Codename N18P-G0, N18P-G61RSX-28nm
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)3 Juni 2013 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Playstation 3 GPU 28nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Playstation 3 GPU 28nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024keine Angaben
Kernfrequenz1380 MHz550 MHz
Boost-Frequenz1560 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 million302 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt21 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.8413.20
Gleitkomma-Leistung3.195 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Playstation 3 GPU 28nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16IGP
Längekeine Angaben290 mm
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Playstation 3 GPU 28nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5, GDDR6GDDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB256 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz1400 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s22.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Playstation 3 GPU 28nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Playstation 3 GPU 28nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)N/A
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 23 April 2019 3 Juni 2013
Maximale Speicherkapazität 4 GB 256 MB
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 21 Watt

GTX 1650 (mobil) hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Playstation 3 GPU 28nm hingegen hat 138.1% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 (mobil) und Playstation 3 GPU 28nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und Playstation 3 GPU 28nm für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 (mobil) und Playstation 3 GPU 28nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.2 5 Stimmen

Bewerte Playstation 3 GPU 28nm auf einer Skala von 1 bis 5:

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