GeForce GTX 1650 TU106 vs Xbox XGPU-B

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 TU106 und Xbox XGPU-B sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTuring (2018−2022)Kelvin (2001−2003)
Codename TU106NV2A
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum18 Juni 2020 (4 Jahre vor)15 November 2001 (22 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 TU106 und Xbox XGPU-B: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 TU106 und Xbox XGPU-B, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren896keine Angaben
Kernfrequenz1410 MHz233 MHz
Boost-Frequenz1590 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren10,800 million57 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm150 nm
Leistungsaufnahme (TDP)90 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit89.041.864
Gleitkomma-Leistung2.849 TFLOPSkeine Angaben
ROPs324
TMUs568
Tensor Cores112keine Angaben
Ray Tracing Cores14keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 TU106 und Xbox XGPU-B mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16AGP 4x
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 TU106 und Xbox XGPU-B installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6DDR
Maximale Speicherkapazität4 GB64 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz200 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s6.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 TU106 und Xbox XGPU-B. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 TU106 und Xbox XGPU-B unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)8.1
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.61.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA7.5-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 18 Juni 2020 15 November 2001
Maximale Speicherkapazität 4 GB 64 MB
Technologischer Prozess 12 nm 150 nm

GTX 1650 TU106 hat einen Altersvorsprung von 18 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1150% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 TU106 und Xbox XGPU-B entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 TU106 für Desktops und Xbox XGPU-B für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 TU106 und Xbox XGPU-B haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.6 273 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 TU106 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3 Stimmen

Bewerte Xbox XGPU-B auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
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