GeForce GTX 1650 TU106 vs Playstation 3 RSX 65nm

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 TU106 und Playstation 3 RSX 65nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTuring (2018−2022)Curie (2003−2013)
Codename TU106RSX-CXD2991
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum18 Juni 2020 (5 Jahre vor)August 2008 (17 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 TU106 und Playstation 3 RSX 65nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 TU106 und Playstation 3 RSX 65nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren896keine Angaben
Kernfrequenz1410 MHz550 MHz
Boost-Frequenz1590 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren10,800 million300 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm65 nm
Leistungsaufnahme (TDP)90 Watt58 Watt
Texturiergeschwindigkeit89.0413.20
Gleitkomma-Leistung2.849 TFLOPSkeine Angaben
ROPs328
TMUs5624
Tensor Cores112keine Angaben
Ray Tracing Cores14keine Angaben
L1 Cache896 KBkeine Angaben
L2 Cache1024 KBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 TU106 und Playstation 3 RSX 65nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16IGP
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 TU106 und Playstation 3 RSX 65nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB256 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz700 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 TU106 und Playstation 3 RSX 65nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 TU106 und Playstation 3 RSX 65nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)N/A
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA7.5-
DLSS+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 4 GB 256 MB
Technologischer Prozess 12 nm 65 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 90 Watt 58 Watt

GTX 1650 TU106 hat eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 441.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Playstation 3 RSX 65nm hingegen hat 55.2% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 TU106 und Playstation 3 RSX 65nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 TU106 für Desktops und Playstation 3 RSX 65nm für Laptops bestimmt ist.

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4.6 303 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 TU106 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 47 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX 65nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
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  • 5

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