GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon HD 6430M

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon HD 6430M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung206nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit56nicht in den Top-100
Leistungseffizienz18.36keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename TU116Seymour
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum22 November 2019 (5 Jahre vor)4 Januar 2011 (13 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon HD 6430M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon HD 6430M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280160
Kernfrequenz1530 MHz480 MHz
Boost-Frequenz1725 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren6,600 million370 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit138.03.840
Gleitkomma-Leistung4.416 TFLOPS0.1536 TFLOPS
ROPs324
TMUs808

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon HD 6430M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon HD 6430M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz800 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s12.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon HD 6430M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon HD 6430M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben
Multi Monitor+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon HD 6430M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Shader-Modell6.55.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon HD 6430M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 SUPER 10161
+5192%
HD 6430M 192

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 November 2019 4 Januar 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1 GB
Technologischer Prozess 12 nm 40 nm

GTX 1650 SUPER hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon HD 6430M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops und Radeon HD 6430M für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon HD 6430M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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  • 4
  • 5
3 3 Stimmen

Bewerte Radeon HD 6430M auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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