Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs Intel Iris Pro Graphics 6200
Kombinierte Leistungsbewertung
GeForce GTX 1650 SUPER übertrifft Iris Pro Graphics 6200 um 571% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und Iris Pro Graphics 6200 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 189 | 657 |
Platz nach Beliebtheit | 50 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 27.04 | 0.32 |
Architektur | Turing (2018−2021) | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) |
Codename | TU116 | Broadwell GT3e |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 29 Oktober 2019 (4 Jahre vor) | 2 Juni 2015 (8 Jahre vor) |
Preis jetzt | $206 | $645 |
GTX 1650 SUPER hat ein 8350% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Iris Pro Graphics 6200.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und Iris Pro Graphics 6200: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Iris Pro Graphics 6200, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 48 |
Kernfrequenz | 1530 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | 1725 MHz | 1150 MHz |
Anzahl der Transistoren | 6,600 million | 189 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 125 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 138.0 | 40.80 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 883.2 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und Iris Pro Graphics 6200 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x1 |
Länge | 229 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und Iris Pro Graphics 6200 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 128 Bit | eDRAM + 64/128 Bit |
Speicherfrequenz | 12000 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und Iris Pro Graphics 6200. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und Iris Pro Graphics 6200 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
Quick Sync | keine Angaben | + |
Multi Monitor | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 1650 SUPER und Iris Pro Graphics 6200 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Shader-Modell | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.80 |
CUDA | 7.5 | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Iris Pro Graphics 6200. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce GTX 1650 SUPER übertrifft Iris Pro Graphics 6200 um 571% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
GeForce GTX 1650 SUPER übertrifft Iris Pro Graphics 6200 um 566% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GeForce GTX 1650 SUPER übertrifft Iris Pro Graphics 6200 um 559% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GTX 1650 SUPER übertrifft Iris Pro Graphics 6200 um 604% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GTX 1650 SUPER übertrifft Iris Pro Graphics 6200 um 346% in 3DMark Cloud Gate GPU.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 SUPER und Iris Pro Graphics 6200 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 72
+620%
| 10−12
−620%
|
1440p | 36
+620%
| 5−6
−620%
|
4K | 22
+633%
| 3−4
−633%
|
Beliebte Spiele
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Battlefield 5 | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Far Cry 5 | 93
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Far Cry New Dawn | 89
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+625%
|
12−14
−625%
|
Hitman 3 | 105
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+957%
|
7−8
−957%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+788%
|
8−9
−788%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+673%
|
10−12
−673%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Far Cry 5 | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Far Cry New Dawn | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+625%
|
12−14
−625%
|
Hitman 3 | 83
+938%
|
8−9
−938%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Metro Exodus | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+509%
|
10−12
−509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+900%
|
9−10
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Battlefield 5 | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Far Cry 5 | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Far Cry New Dawn | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+625%
|
12−14
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Hitman 3 | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Metro Exodus | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Far Cry New Dawn | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Hitman 3 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Metro Exodus | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Battlefield 5 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry New Dawn | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
So konkurrieren GTX 1650 SUPER und Iris Pro Graphics 6200 in beliebten Spielen:
1080p Auflösung:
- GTX 1650 SUPER ist 620% schneller als Iris Pro Graphics 6200
1440p Auflösung:
- GTX 1650 SUPER ist 620% schneller als Iris Pro Graphics 6200
4K Auflösung:
- GTX 1650 SUPER ist 633% schneller als Iris Pro Graphics 6200
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 4K Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 SUPER 3600% schneller als der Iris Pro Graphics 6200.
- in Horizon Zero Dawn, mit 4K Auflösung und dem High Preset, ist der Iris Pro Graphics 6200 60% schneller als der GTX 1650 SUPER.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1650 SUPER liegt in 59 Tests vorn (98%)
- Iris Pro Graphics 6200 liegt in 1 Test vorn (2%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 26.17 | 3.90 |
Neuheit | 29 Oktober 2019 | 2 Juni 2015 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | System Shared |
Technologischer Prozess | 12 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 125 Watt | 15 Watt |
Der GeForce GTX 1650 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den Iris Pro Graphics 6200 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops und Iris Pro Graphics 6200 für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 SUPER und Iris Pro Graphics 6200 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.