NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs Intel HD Graphics 5000

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung
 
Preisleistungsverhältnis (0-100)
2.38
 
0.33
Architektur
Turing
 
Gen. 7.5 Haswell
Codename
TU116
 
Haswell GT3
Typ
Desktop-
 
Für Laptops
Veröffentlichungsdatum
29 Oktober 2019 (1 Jahr vor)
 
5 Juni 2013 (7 Jahre vor)
Preis jetzt
$585
 
$489

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren
1408
 
40
Kernfrequenz
1530 MHz
 
200 MHz
Boost-Frequenz
1725 MHz
 
1100 MHz
Anzahl der Transistoren
6,600 million
 
1,300 million
Technologischer Herstellungsprozess
12 nm
 
22 nm
Leistungsaufnahme (TDP)
100 Watt
 
30 Watt
Texturiergeschwindigkeit
138.0
 
44.00

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
 
PCIe 1.0 x16
Länge
229 mm
 
keine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse
1x 6-pin
 
keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp
GDDR6
 
System Shared
Maximale Speicherkapazität
4 GB
 
keine Angaben
Speicherbusbreite
192 Bit
 
64/128 Bit
Speicherfrequenz
14000 MHz
 
keine Angaben
Speicherbandbreite
192.0 GB/s
 
keine Angaben
Multiplexspeicher
-
 
+

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
 
No outputs
HDMI
+
 
-

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready
+
 
keine Angaben
Quick Sync
keine Angaben
 
+
Multi Monitor
+
 
keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX
12 (12_1)
 
12 (11_1)
Shader-Modell
6.5
 
5.1
OpenGL
4.6
 
4.3
OpenCL
1.2
 
1.2
Vulkan
1.2.131
 
1.1.80
CUDA
7.5
 
-

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 5000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.

Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 SUPER 37.38 +785.8%
HD Graphics 5000 4.22

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 SUPER 450349 +583.3%
HD Graphics 5000 65904

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 SUPER 63896 +1022.2%
HD Graphics 5000 5694

3DMark Fire Strike Score

GTX 1650 SUPER 11050 +1597.4%
HD Graphics 5000 651

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 SUPER 11688 +1532.4%
HD Graphics 5000 716

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 SUPER 17849 +1626.2%
HD Graphics 5000 1034

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 SUPER 57390 +1241.8%
HD Graphics 5000 4277

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

GTX 1650 SUPER erfüllt die 100% minimalen und 97% empfohlenen Anforderungen aller uns bekannten Spiele.

Minimum
100%
Empfohlen
97%
Minimum
100%
Empfohlen
97%

HD Graphics 5000 erfüllt die 73% minimalen und 62% empfohlenen Anforderungen aller uns bekannten Spiele.

Minimum
73%
Empfohlen
62%
Minimum
73%
Empfohlen
62%

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

 
GTX 1650 SUPER
HD Graphics 5000
1080p
 
keine Angaben
11

Vorteile von NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

785.8% schneller (etwa 9 Mal mal) in synthetischen Tests

Grafikkarte ist viel neuer (29 Oktober 2019 vs 5 Juni 2013)

Breiterer Speicherbus (192 vs 64 bit)

Mehr Pipelines (1408 vs 40)

Feinerer technologischer Prozess (12 vs 22 nm)

Vorteile von Intel HD Graphics 5000

Billiger ($489 vs $585)

Weniger Stromverbrauch (30 vs 100 Watt)

Also, GTX 1650 SUPER oder HD Graphics 5000?

Basierend auf den Testergebnissen empfiehlt Technical City die Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops und HD Graphics 5000 für Laptops bestimmt ist.

Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 5000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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