GeForce GTX 1650 SUPER vs 590

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 590 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 125 Watt
26.30
+204%

1650 SUPER übertrifft 590 um satte 204%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 590 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung190466
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis27.060.48
ArchitekturTuring (2018−2021)Fermi (2010−2014)
Codename TU116GF110
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum29 Oktober 2019 (4 Jahre vor)24 März 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$699
Preis jetzt$206 $600 (0.9x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 SUPER hat ein 5538% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 590.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 590: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 590, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12801024
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben1024
Kernfrequenz1530 MHz607 MHz
Boost-Frequenz1725 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren6,600 million3,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)125 Watt365 Watt
Max Temperaturkeine Angaben97 °C
Texturiergeschwindigkeit138.077.7 billion/sec
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben2x 1,244.2 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 590 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine Angaben16x PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge229 mm27.9 cm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinTwo 8-pin
SLI-Unterstützungkeine Angaben+

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 590 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB3072 MB (1536 MB per GPU)
Speicherbusbreite128 Bit768-bit (384-bit per GPU)
Speicherfrequenz12000 MHz1707 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s327.7 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 590. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortThree Dual Link DVI-IMini DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI++
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 590 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben
Multi Monitor+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 590 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 590. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 SUPER 26.30
+204%
GTX 590 8.65

1650 SUPER übertrifft 590 um 204% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1650 SUPER 10156
+204%
GTX 590 3341

1650 SUPER übertrifft 590 um 204% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+98.7%
GTX 590 9167

1650 SUPER übertrifft 590 um 99% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+151%
GTX 590 25720

1650 SUPER übertrifft 590 um 151% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+83%
GTX 590 6680

1650 SUPER übertrifft 590 um 83% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 1650 SUPER 55445
+333%
GTX 590 12811

1650 SUPER übertrifft 590 um 333% in GeekBench 5 OpenCL.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 590 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p140−150
+198%
47
−198%
Full HD69
−53.6%
106
+53.6%
1200p300−350
+168%
112
−168%
1440p34
+240%
10−12
−240%
4K21
+250%
6−7
−250%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+350%
14−16
−350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+178%
18−20
−178%
Assassin's Creed Valhalla 53
+342%
12−14
−342%
Battlefield 5 85−90
+231%
24−27
−231%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+200%
18−20
−200%
Cyberpunk 2077 50
+257%
14−16
−257%
Far Cry 5 60−65
+200%
20−22
−200%
Far Cry New Dawn 65−70
+183%
24−27
−183%
Forza Horizon 4 110−120
+169%
40−45
−169%
Hitman 3 62
+288%
16−18
−288%
Horizon Zero Dawn 157
+313%
35−40
−313%
Metro Exodus 69
+176%
24−27
−176%
Red Dead Redemption 2 84
+250%
24−27
−250%
Shadow of the Tomb Raider 121
+348%
27−30
−348%
Watch Dogs: Legion 71
+122%
30−35
−122%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+178%
18−20
−178%
Assassin's Creed Valhalla 26
+117%
12−14
−117%
Battlefield 5 85−90
+231%
24−27
−231%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+200%
18−20
−200%
Cyberpunk 2077 40
+186%
14−16
−186%
Far Cry 5 60−65
+200%
20−22
−200%
Far Cry New Dawn 65−70
+183%
24−27
−183%
Forza Horizon 4 110−120
+169%
40−45
−169%
Hitman 3 59
+269%
16−18
−269%
Horizon Zero Dawn 100−110
+174%
35−40
−174%
Metro Exodus 82
+228%
24−27
−228%
Red Dead Redemption 2 74
+208%
24−27
−208%
Shadow of the Tomb Raider 101
+274%
27−30
−274%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+400%
18−20
−400%
Watch Dogs: Legion 180
+463%
30−35
−463%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+178%
18−20
−178%
Assassin's Creed Valhalla 15
+25%
12−14
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+200%
18−20
−200%
Cyberpunk 2077 34
+143%
14−16
−143%
Far Cry 5 60−65
+200%
20−22
−200%
Forza Horizon 4 110−120
+169%
40−45
−169%
Horizon Zero Dawn 83
+118%
35−40
−118%
Shadow of the Tomb Raider 83
+207%
27−30
−207%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+178%
18−20
−178%
Watch Dogs: Legion 21
−52.4%
30−35
+52.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+175%
24−27
−175%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+194%
16−18
−194%
Far Cry New Dawn 61
+336%
14−16
−336%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+250%
8−9
−250%
Assassin's Creed Valhalla 13
+225%
4−5
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+227%
10−12
−227%
Cyberpunk 2077 20
+400%
4−5
−400%
Far Cry 5 54
+286%
14−16
−286%
Forza Horizon 4 50−55
+231%
16−18
−231%
Hitman 3 34
+183%
12−14
−183%
Horizon Zero Dawn 60
+233%
18−20
−233%
Metro Exodus 55
+400%
10−12
−400%
Shadow of the Tomb Raider 60
+567%
9−10
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+313%
8−9
−313%
Watch Dogs: Legion 14
+250%
4−5
−250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+214%
14−16
−214%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+225%
8−9
−225%
Far Cry New Dawn 21−24
+250%
6−7
−250%
Hitman 3 34
+580%
5−6
−580%
Horizon Zero Dawn 30−35
+244%
9−10
−244%
Shadow of the Tomb Raider 19
+375%
4−5
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+433%
6−7
−433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+220%
5−6
−220%
Assassin's Creed Valhalla 5
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 3
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 35−40
+260%
10−11
−260%
Horizon Zero Dawn 33
+267%
9−10
−267%
Metro Exodus 28
+211%
9−10
−211%
Watch Dogs: Legion 8
+167%
3−4
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+163%
8−9
−163%

So konkurrieren GTX 1650 SUPER und GTX 590 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 SUPER ist 198% schneller in 900p
  • GTX 590 ist 54% schneller in 1080p
  • GTX 1650 SUPER ist 168% schneller in 1200p
  • GTX 1650 SUPER ist 240% schneller in 1440p
  • GTX 1650 SUPER ist 250% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Hitman 3, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 SUPER um 580% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 590 um 52% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 SUPER liegt in 71 Tests vorn (99%)
  • GTX 590 liegt in 1 Test vorn (1%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 26.30 8.65
Neuheit 29 Oktober 2019 24 März 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 3072 MB (1536 MB per GPU)
Technologischer Prozess 12 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 125 Watt 365 Watt

Der GeForce GTX 1650 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 590 in Leistungstests schlägt.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 47 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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