GeForce GTX 1650 SUPER vs GT 330M

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6
26.19
+4662%

GTX 1650 SUPER übertrifft GT 330M um 4662% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 330M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1901172
Platz nach Beliebtheit56nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis27.05keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2021)GT2xx (2009−2012)
Codename TU116N11P-GE1
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum29 Oktober 2019 (4 Jahre vor)10 Januar 2010 (14 Jahre vor)
Preis jetzt$206 $448

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 SUPER und GT 330M haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 330M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 330M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren128048
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben48
Kernfrequenz1530 MHz575 MHz
Boost-Frequenz1725 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren6,600 million486 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)125 Watt23 Watt
Texturiergeschwindigkeit138.09.200
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben121.44 gflops
Gigaflopskeine Angaben182

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 330M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone
SLI-Unterstützungkeine Angaben+

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 330M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR2, GDDR3, DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz12000 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s25.6 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 330M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI++
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 330M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltungkeine Angaben8.0
VR Ready+keine Angaben
Multi Monitor+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 330M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Shader-Modell6.54.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 330M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 SUPER 26.19
+4662%
GT 330M 0.55

GTX 1650 SUPER übertrifft GT 330M um 4662% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1650 SUPER 10144
+4640%
GT 330M 214

GTX 1650 SUPER übertrifft GT 330M um 4640% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+2326%
GT 330M 2658

GTX 1650 SUPER übertrifft GT 330M um 2326% in 3DMark Vantage Performance.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 330M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p450−500
+4400%
10
−4400%
Full HD72
+324%
17
−324%
1440p360−1
4K22-0−1

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+2000%
3−4
−2000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Assassin's Creed Valhalla 53
+5200%
1−2
−5200%
Battlefield 5 72
+7100%
1−2
−7100%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+763%
8−9
−763%
Cyberpunk 2077 50
+1567%
3−4
−1567%
Far Cry 5 93
+9200%
1−2
−9200%
Far Cry New Dawn 89
+8800%
1−2
−8800%
Forza Horizon 4 85−90
+8600%
1−2
−8600%
Hitman 3 105
+5150%
2−3
−5150%
Horizon Zero Dawn 74
+7300%
1−2
−7300%
Red Dead Redemption 2 71
+3450%
2−3
−3450%
Shadow of the Tomb Raider 85
+1317%
6−7
−1317%
Watch Dogs: Legion 71
+7000%
1−2
−7000%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Assassin's Creed Valhalla 26 0−1
Battlefield 5 58
+5700%
1−2
−5700%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+763%
8−9
−763%
Cyberpunk 2077 40
+1233%
3−4
−1233%
Far Cry 5 86
+8500%
1−2
−8500%
Far Cry New Dawn 83
+8200%
1−2
−8200%
Forza Horizon 4 85−90
+8600%
1−2
−8600%
Hitman 3 83
+8200%
1−2
−8200%
Horizon Zero Dawn 58
+5700%
1−2
−5700%
Metro Exodus 51
+5000%
1−2
−5000%
Red Dead Redemption 2 30
+1400%
2−3
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 67
+1017%
6−7
−1017%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+2900%
3−4
−2900%
Watch Dogs: Legion 61
+6000%
1−2
−6000%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Assassin's Creed Valhalla 15 0−1
Battlefield 5 57
+5600%
1−2
−5600%
Cyberpunk 2077 34
+1033%
3−4
−1033%
Far Cry 5 79
+7800%
1−2
−7800%
Far Cry New Dawn 76
+7500%
1−2
−7500%
Forza Horizon 4 85−90
+8600%
1−2
−8600%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+1567%
3−4
−1567%
Watch Dogs: Legion 21 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Hitman 3 51
+1600%
3−4
−1600%
Horizon Zero Dawn 39
+388%
8−9
−388%
Metro Exodus 29 0−1
Red Dead Redemption 2 11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 40
+900%
4−5
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 0−1
Assassin's Creed Valhalla 13 0−1
Battlefield 5 42 0−1
Cyberpunk 2077 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 54
+5300%
1−2
−5300%
Far Cry New Dawn 55
+5400%
1−2
−5400%
Forza Horizon 4 50−55
+5300%
1−2
−5300%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Watch Dogs: Legion 14 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Hitman 3 25
+2400%
1−2
−2400%
Horizon Zero Dawn 5
−40%
7−8
+40%
Metro Exodus 16 0−1
Red Dead Redemption 2 14−16 0−1
Shadow of the Tomb Raider 19 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 32 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 5 0−1
Battlefield 5 24 0−1
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 24
+700%
3−4
−700%
Far Cry New Dawn 28
+460%
5−6
−460%
Forza Horizon 4 35−40 0−1
Watch Dogs: Legion 8 0−1

So konkurrieren GTX 1650 SUPER und GT 330M in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 SUPER ist 4400% schneller als GT 330M in 900p
  • GTX 1650 SUPER ist 324% schneller als GT 330M in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 SUPER 5300% schneller als der GT 330M.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 4K Auflösung und dem High Preset, ist der GT 330M 40% schneller als der GTX 1650 SUPER.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 SUPER liegt in 24 Tests vorn (96%)
  • GT 330M liegt in 1 Test vorn (4%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 26.19 0.55
Neuheit 29 Oktober 2019 10 Januar 2010
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1 GB
Technologischer Prozess 12 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 125 Watt 23 Watt

Der GeForce GTX 1650 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 330M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops und GeForce GT 330M für Laptops bestimmt ist.


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4.1 4147 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 SUPER auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 109 Stimmen

Bewerte GeForce GT 330M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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