GeForce GTX 1080 vs Playstation 3 RSX 28nm
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 und Playstation 3 RSX 28nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 94 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 58 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 26.91 | keine Angaben |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Codename | Pascal GP104 | RSX-D5305L |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 6 Mai 2016 (8 Jahre vor) | 3 Juni 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $599 | keine Angaben |
Preis jetzt | $241 (0.4x) | keine Angaben |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 und Playstation 3 RSX 28nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 und Playstation 3 RSX 28nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | keine Angaben |
Anzahl der CUDA-Transporter | 2560 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1607 MHz | 550 MHz |
Boost-Frequenz | 1733 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 302 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 180 Watt | 21 Watt |
Max Temperatur | 94 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 277.3 | 13.20 |
Gleitkomma-Leistung | 8,873 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 und Playstation 3 RSX 28nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Länge | 26.7 cm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | IGP |
Empfohlene Stromversorgung | 500 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 8-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 und Playstation 3 RSX 28nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5X | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 10 GB/s | 1400 MHz |
Speicherbandbreite | 320 GB/s | 22.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 und Playstation 3 RSX 28nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 und Playstation 3 RSX 28nm unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
VR Ready | + | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 1080 und Playstation 3 RSX 28nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | keine Angaben |
Vorteile und Nachteile
Neuheit | 6 Mai 2016 | 3 Juni 2013 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 256 MB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 180 Watt | 21 Watt |
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1080 und Playstation 3 RSX 28nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1080 und Playstation 3 RSX 28nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.