GeForce GTX 1080 vs ATI Graphics Ultra XLR VLB
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Graphics Ultra XLR VLB sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 101 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 49 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 19.47 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 15.49 | keine Angaben |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Mach (1992−1997) |
Codename | GP104 | Mach32 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2016 (8 Jahre vor) | 1993 (31 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $599 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Graphics Ultra XLR VLB: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Graphics Ultra XLR VLB, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1607 MHz | 10 MHz |
Boost-Frequenz | 1733 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 700 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 180 Watt | keine Angaben |
Max Temperatur | 94 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 277.3 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 8.873 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 64 | 1 |
TMUs | 160 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Graphics Ultra XLR VLB mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | VLB |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Empfohlene Stromversorgung | 500 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (Desktop) und Graphics Ultra XLR VLB installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5X | VRAM |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 1 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 10 GB/s | 10 MHz |
Speicherbandbreite | 320 GB/s | 80 MB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (Desktop) und Graphics Ultra XLR VLB. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x VGA |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Graphics Ultra XLR VLB unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
VR Ready | + | keine Angaben |
Ansel | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Graphics Ultra XLR VLB unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 1 MB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 700 nm |
GTX 1080 hat eine 819100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 4275% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1080 und Graphics Ultra XLR VLB entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1080 und Graphics Ultra XLR VLB haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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