GeForce GTX 1080 SLI (mobil) vs 8600M GS
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und GeForce 8600M GS miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 1080 SLI (mobil) übertrifft 8600M GS um satte 15985%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und GeForce 8600M GS sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 133 | 1383 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 0.79 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Codename | Pascal GP104 SLI | G86 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 16 August 2016 (8 Jahre vor) | 1 Mai 2007 (17 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und GeForce 8600M GS: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und GeForce 8600M GS, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 5120 | 16 |
Kernfrequenz | 1556 MHz | 450 MHz |
Boost-Frequenz | 1733 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 14400 Million | 210 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 80 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 20 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 3.600 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.0288 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 4 |
TMUs | keine Angaben | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und GeForce 8600M GS mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | keine Angaben | MXM-II |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und GeForce 8600M GS installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR2 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 10000 MHz | 400 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 12.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und GeForce 8600M GS. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und GeForce 8600M GS unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und GeForce 8600M GS unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 4.0 |
OpenGL | keine Angaben | 3.3 |
OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und GeForce 8600M GS in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 137 | 0−1 |
4K | 95 | 0−1 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+10200%
|
1−2
−10200%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+10200%
|
1−2
−10200%
|
Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Fortnite | 150−160 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 130−140
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Forza Horizon 5 | 100−110 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1871%
|
7−8
−1871%
|
Valorant | 200−210
+704%
|
24−27
−704%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+10200%
|
1−2
−10200%
|
Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2208%
|
12−14
−2208%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Dota 2 | 140−150
+1456%
|
9−10
−1456%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Fortnite | 150−160 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 130−140
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Forza Horizon 5 | 100−110 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 110−120 | 0−1 |
Metro Exodus | 80−85 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1871%
|
7−8
−1871%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+5933%
|
3−4
−5933%
|
Valorant | 200−210
+704%
|
24−27
−704%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Dota 2 | 140−150
+1456%
|
9−10
−1456%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 130−140
+6650%
|
2−3
−6650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1871%
|
7−8
−1871%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+3733%
|
3−4
−3733%
|
Valorant | 200−210
+704%
|
24−27
−704%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+23800%
|
1−2
−23800%
|
Grand Theft Auto V | 65−70 | 0−1 |
Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
Valorant | 240−250
+24200%
|
1−2
−24200%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 70−75
+387%
|
14−16
−387%
|
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 87 | 0−1 |
Valorant | 210−220
+10450%
|
2−3
−10450%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 100−110 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 60−65 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Valorant, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1080 SLI (mobil) um 10450% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 1080 SLI (mobil) 8600M GS in allen 28 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 32.17 | 0.20 |
Neuheit | 16 August 2016 | 1 Mai 2007 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 80 nm |
GTX 1080 SLI (mobil) hat eine um 15985% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 1080 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 8600M GS in Leistungstests schlägt.
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