GeForce GTX 1050 vs Quadro K5000M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 mit Quadro K5000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.07
+83.3%

GTX 1050 übertrifft K5000M um beeindruckende 83%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 und Quadro K5000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung362516
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis3.801.49
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Codename N17P-G1N14E-Q5
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum25 Oktober 2016 (7 Jahre vor)1 Juni 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$109 $329.99
Preis jetzt$211 (1.9x)$382 (1.2x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1050 hat ein 155% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als K5000M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 und Quadro K5000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 und Quadro K5000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6401344
Anzahl der CUDA-Transporter640keine Angaben
Kernfrequenz1290 MHz601 MHz
Boost-Frequenz1392 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt100 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit58.2067.31
Gleitkomma-Leistung1,862 gflops1,615 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 und Quadro K5000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge14.5 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung300 Wattkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung-keine Angaben
SLI-Unterstützung-keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 und Quadro K5000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz3000 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 und Quadro K5000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+keine Angaben
HDCP2.2keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 und Quadro K5000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GPU Boost3.0keine Angaben
Optimuskeine Angaben+
VR Ready+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1050 und Quadro K5000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 und Quadro K5000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1050 13.07
+83.3%
K5000M 7.13

GeForce GTX 1050 übertrifft Quadro K5000M um 83% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1050 5047
+83.4%
K5000M 2752

GeForce GTX 1050 übertrifft Quadro K5000M um 83% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1050 8571
+75.2%
K5000M 4893

GeForce GTX 1050 übertrifft Quadro K5000M um 75% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1050 32463
+61.2%
K5000M 20139

GeForce GTX 1050 übertrifft Quadro K5000M um 61% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1050 6797
+143%
K5000M 2798

GeForce GTX 1050 übertrifft Quadro K5000M um 143% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1050 40922
+77.5%
K5000M 23061

GeForce GTX 1050 übertrifft Quadro K5000M um 77% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 1050 16873
+230%
K5000M 5107

GeForce GTX 1050 übertrifft Quadro K5000M um 230% in GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 1050 88
+86.1%
K5000M 47

GeForce GTX 1050 übertrifft Quadro K5000M um 86% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 und Quadro K5000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD48
−58.3%
76
+58.3%
1440p24
+100%
12−14
−100%
4K23
+91.7%
12−14
−91.7%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 0−1 keine Angaben
Battlefield 5 0−1 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 keine Angaben
Cyberpunk 2077 0−1 keine Angaben
Far Cry 5 0−1 keine Angaben
Far Cry New Dawn 0−1 keine Angaben
Forza Horizon 4 0−1 keine Angaben
Hitman 3 0−1 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben
Metro Exodus 0−1 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 0−1 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 0−1 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 0−1 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 0−1 keine Angaben
Battlefield 5 0−1 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 keine Angaben
Cyberpunk 2077 0−1 keine Angaben
Far Cry 5 0−1 keine Angaben
Far Cry New Dawn 0−1 keine Angaben
Forza Horizon 4 0−1 keine Angaben
Hitman 3 0−1 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben
Metro Exodus 0−1 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 0−1 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 0−1 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 0−1 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 0−1 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 keine Angaben
Cyberpunk 2077 0−1 keine Angaben
Far Cry 5 0−1 keine Angaben
Forza Horizon 4 0−1 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 0−1 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 0−1 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 keine Angaben
Far Cry New Dawn 0−1 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 0−1 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 keine Angaben
Cyberpunk 2077 0−1 keine Angaben
Far Cry 5 0−1 keine Angaben
Forza Horizon 4 0−1 keine Angaben
Hitman 3 0−1 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben
Metro Exodus 0−1 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 0−1 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 0−1 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 keine Angaben
Far Cry New Dawn 0−1 keine Angaben
Hitman 3 0−1 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 0−1 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 keine Angaben

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 0−1 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 keine Angaben
Cyberpunk 2077 0−1 keine Angaben
Far Cry 5 0−1 keine Angaben
Forza Horizon 4 0−1 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben
Metro Exodus 0−1 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 0−1 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 keine Angaben

So konkurrieren GTX 1050 und K5000M in beliebten Spielen:

  • K5000M ist 58% schneller in 1080p
  • GTX 1050 ist 100% schneller in 1440p
  • GTX 1050 ist 92% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 13.07 7.13
Neuheit 25 Oktober 2016 1 Juni 2012
Kosten $109 $329.99
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 100 Watt

Der GeForce GTX 1050 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K5000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 für Desktops und Quadro K5000M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 und Quadro K5000M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie ab

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA Quadro K5000M
Quadro K5000M

Vergleiche

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.7 5204 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1050 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 85 Stimmen

Bewerte Quadro K5000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 1050 oder Quadro K5000M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.