GeForce GTX 1050 vs GT 540M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 mit GeForce GT 540M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.07
+954%

GTX 1050 übertrifft GT 540M um satte 954%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 und GeForce GT 540M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung3621004
Platz nach Beliebtheit15nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis3.800.05
ArchitekturPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Codename N17P-G1N12P-GS
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum25 Oktober 2016 (7 Jahre vor)6 Januar 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$109 keine Angaben
Preis jetzt$211 (1.9x)$283

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1050 hat ein 7500% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 540M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 und GeForce GT 540M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 und GeForce GT 540M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren64096
Anzahl der CUDA-Transporter64096
Kernfrequenz1290 MHz672 MHz
Boost-Frequenz1392 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt35 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit58.2010.8 billion/sec
Gleitkomma-Leistung1,862 gflops258.05 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 und GeForce GT 540M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Länge14.5 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung300 Wattkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung-keine Angaben
SLI-Unterstützung-keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 und GeForce GT 540M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz900 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 und GeForce GT 540M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+keine Angaben
HDCP2.2keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 und GeForce GT 540M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
3D Gamingkeine Angaben+
GameStream+keine Angaben
GPU Boost3.0keine Angaben
Optimuskeine Angaben+
VR Ready+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1050 und GeForce GT 540M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 und GeForce GT 540M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1050 13.07
+954%
GT 540M 1.24

GTX 1050 übertrifft GT 540M um 954% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1050 5047
+954%
GT 540M 479

GTX 1050 übertrifft GT 540M um 954% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1050 8571
+865%
GT 540M 888

GTX 1050 übertrifft GT 540M um 865% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1050 32463
+645%
GT 540M 4355

GTX 1050 übertrifft GT 540M um 645% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1050 6797
+794%
GT 540M 760

GTX 1050 übertrifft GT 540M um 794% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 1050 16874
+696%
GT 540M 2121

GTX 1050 übertrifft GT 540M um 696% in GeekBench 5 OpenCL.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 und GeForce GT 540M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p160−170
+900%
16
−900%
Full HD48
+153%
19
−153%
1440p24
+1100%
2−3
−1100%
4K23
+1050%
2−3
−1050%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Battlefield 5 43
+975%
4−5
−975%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 keine Angaben
Cyberpunk 2077 20−22 keine Angaben
Far Cry 5 30−33 keine Angaben
Far Cry New Dawn 35−40 keine Angaben
Forza Horizon 4 60−65 keine Angaben
Hitman 3 24−27 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 62 keine Angaben
Metro Exodus 46
+1050%
4−5
−1050%
Red Dead Redemption 2 35−40 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 53 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 40−45 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Battlefield 5 35
+1067%
3−4
−1067%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 keine Angaben
Cyberpunk 2077 20−22 keine Angaben
Far Cry 5 33 keine Angaben
Far Cry New Dawn 16 keine Angaben
Forza Horizon 4 60−65 keine Angaben
Hitman 3 24−27 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 50−55 keine Angaben
Metro Exodus 37
+1133%
3−4
−1133%
Red Dead Redemption 2 35−40 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 35 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 38 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 40−45 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 keine Angaben
Cyberpunk 2077 20−22 keine Angaben
Far Cry 5 23 keine Angaben
Forza Horizon 4 34 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 26 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 31 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 20 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 40−45 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27 keine Angaben
Far Cry New Dawn 21−24 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 keine Angaben
Cyberpunk 2077 7−8 keine Angaben
Far Cry 5 21−24 keine Angaben
Forza Horizon 4 24−27 keine Angaben
Hitman 3 16−18 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 27−30 keine Angaben
Metro Exodus 25
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 18
+1700%
1−2
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 9−10 keine Angaben
Hitman 3 9−10 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+1400%
1−2
−1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 6−7 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 keine Angaben
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8 keine Angaben
Forza Horizon 4 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 14−16 keine Angaben
Metro Exodus 11 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 keine Angaben

So konkurrieren GTX 1050 und GT 540M in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 ist 900% schneller in 900p
  • GTX 1050 ist 153% schneller in 1080p
  • GTX 1050 ist 1100% schneller in 1440p
  • GTX 1050 ist 1050% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 13.07 1.24
Neuheit 25 Oktober 2016 6 Januar 2011
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 35 Watt

Der GeForce GTX 1050 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 540M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 für Desktops und GeForce GT 540M für Laptops bestimmt ist.


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Bewerte GeForce GTX 1050 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 864 Stimmen

Bewerte GeForce GT 540M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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