GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 260M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 Ti mit GeForce GTX 260M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1050 Ti übertrifft GTX 260M um satte 1558%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) und GeForce GTX 260M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 363 | 1151 |
Platz nach Beliebtheit | 6 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 13.75 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 15.01 | 1.04 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Codename | GP107 | G92 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 25 Oktober 2016 (8 Jahre vor) | 3 März 2009 (16 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $139 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) und GeForce GTX 260M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) und GeForce GTX 260M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 112 |
Kernfrequenz | 1291 MHz | 550 MHz |
Boost-Frequenz | 1392 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 754 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 66.82 | 30.80 |
Gleitkomma-Leistung | 2.138 TFLOPS | 0.308 TFLOPS |
Gigaflops | keine Angaben | 462 |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) und GeForce GTX 260M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | keine Angaben | PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 145 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | - | 2-way |
MXM-Anschlusstyp | keine Angaben | MXM 3.0 Type-B |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) und GeForce GTX 260M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | Up to 950 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 61 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) und GeForce GTX 260M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | S/PDIF |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) und GeForce GTX 260M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | keine Angaben | 8.0 |
VR Ready | + | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) und GeForce GTX 260M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 Ti und GeForce GTX 260M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 Ti und GeForce GTX 260M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 50
+72.4%
| 29
−72.4%
|
1440p | 30
+2900%
| 1−2
−2900%
|
4K | 26
+2500%
| 1−2
−2500%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.78 | keine Angaben |
1440p | 4.63 | keine Angaben |
4K | 5.35 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1640%
|
5−6
−1640%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Battlefield 5 | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1640%
|
5−6
−1640%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Fortnite | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Forza Horizon 4 | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Valorant | 120−130
+303%
|
30−35
−303%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Battlefield 5 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1640%
|
5−6
−1640%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+746%
|
24−27
−746%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Dota 2 | 141
+907%
|
14−16
−907%
|
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Fortnite | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Forza Horizon 4 | 64
+967%
|
6−7
−967%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Grand Theft Auto V | 64
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Metro Exodus | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Valorant | 120−130
+303%
|
30−35
−303%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Battlefield 5 | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Dota 2 | 125
+793%
|
14−16
−793%
|
Far Cry 5 | 36 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Valorant | 53
+71%
|
30−35
−71%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+2180%
|
5−6
−2180%
|
Grand Theft Auto V | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+2840%
|
5−6
−2840%
|
Valorant | 150−160
+1644%
|
9−10
−1644%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Battlefield 5 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Metro Exodus | 9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Valorant | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9 | 0−1 |
Battlefield 5 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
So konkurrieren GTX 1050 Ti und GTX 260M in beliebten Spielen:
- GTX 1050 Ti ist 72% schneller in 1080p
- GTX 1050 Ti ist 2900% schneller in 1440p
- GTX 1050 Ti ist 2500% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1050 Ti um 8500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 1050 Ti GTX 260M in allen 36 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 15.92 | 0.96 |
Neuheit | 25 Oktober 2016 | 3 März 2009 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
GTX 1050 Ti hat eine um 1558.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 364.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GTX 260M hingegen hat 15.4% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1050 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 Ti für Desktops und GeForce GTX 260M für Laptops bestimmt ist.
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