GeForce GTX 1050 Ti (mobil) vs FirePro D500
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 Ti (mobil) mit FirePro D500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 1050 Ti (mobil) D500 um beträchtliche 41%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und FirePro D500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 407 | 486 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 14.25 | 2.77 |
| Architektur | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Codename | GP107 | Tahiti |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (8 Jahre vor) | 18 Januar 2014 (11 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und FirePro D500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und FirePro D500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 1536 |
| Kernfrequenz | 1493 MHz | 725 MHz |
| Boost-Frequenz | 1620 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 4,313 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 274 Watt |
| Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 77.76 | 69.60 |
| Gleitkomma-Leistung | 2.488 TFLOPS | 2.227 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 48 | 96 |
| L1 Cache | 288 KB | 384 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 768 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und FirePro D500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 279 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und FirePro D500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 3 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 384 Bit |
| Speicherfrequenz | 7 GB/s | 1270 MHz |
| Speicherbandbreite | 112 GB/s | 243.8 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und FirePro D500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und FirePro D500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Ansel | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und FirePro D500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und FirePro D500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 56
+60%
| 35−40
−60%
|
| 1440p | 25
+56.3%
| 16−18
−56.3%
|
| 4K | 17
+41.7%
| 12−14
−41.7%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
| Far Cry 5 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
| Fortnite | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
| Forza Horizon 4 | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 124
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
| Dota 2 | 92
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
| Far Cry 5 | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
| Fortnite | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
| Forza Horizon 4 | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
| Grand Theft Auto V | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
| Metro Exodus | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
| Dota 2 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
| Far Cry 5 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
| Forza Horizon 4 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+50%
|
70−75
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| Metro Exodus | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| Far Cry 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
| Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
| Dota 2 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
| Far Cry 5 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
So konkurrieren GTX 1050 Ti (mobil) und FirePro D500 in beliebten Spielen:
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 60% schneller in 1080p
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 56% schneller in 1440p
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 42% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 13.91 | 9.88 |
| Neuheit | 3 Januar 2017 | 18 Januar 2014 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 3 GB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 274 Watt |
GTX 1050 Ti (mobil) hat eine um 40.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 265.3% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1050 Ti (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den FirePro D500 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 Ti (mobil) für Laptops und FirePro D500 für Workstations bestimmt ist.
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